QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1949|回复: 9
收起左侧

[已解决] 07版阵列问题!

[复制链接]
发表于 2008-7-16 14:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西宝鸡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
先作一个矩形的拉伸特征,然后想对特征做阵列。
4 o. P; p1 L1 O9 F另外,工作区没有其它实体,这个阵列如何做?" d2 N/ y; z: u+ N% Q. X
下面截图是我做的时候,出现的报错。
7 \9 I/ `6 F' N+ f/ D+ \4 N% N$ O9 x' b( ^. v
[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:30 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-7-16 14:58:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
发表于 2008-7-16 15:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
楼主可能选的是特征画列,特征阵列要求阵列后的形成的实体是一体的,不能有分离!这也就是为什么阵列的特征必须要是合并特征的原因!
2 S+ O7 p2 Y1 ~) g楼主重新在选项里面选择实体阵列就可以了!
 楼主| 发表于 2008-7-16 18:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 yuyin712 于 2008-7-16 14:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 i; M; ~: I" a应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
3 P- r9 o4 v% p& }
“实体外去了”是什么意思,难道工作区还有界吗?
发表于 2008-7-16 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不要选择特征阵列,选择实体阵列
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:15:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: N; q# l1 c, r% p1 i: h4 r
不要选择特征阵列,选择实体阵列

4 P& K4 e" w0 z6 F# p在零件模式而非装配体模式下,只找到了一种阵列。
  ^+ z  W  z1 [0 ]# G5 Z  o, R实体阵列是不是要到装配体中才能做到啊!
6 v% [0 N: w# X) Z# M( e0 L& y& q  H* E
[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:23:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
刚才又试了一下。; M2 P5 f  k0 U6 d, e
如果只制作一个立方体,然后阵列,阵列方向选立方体的一个边,距离任意,阵列就会出错。
  ~# D" w$ j. d1 X! j2 y但如果在一个基准面,先后做两个立方体,然后对其中的一个阵列,同样选其自身的一个边作方向线,距离任意,就可以实现阵列。1 s/ `# U: T. Q6 z" G- y( r1 I
这是为什么呢?
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:29:56 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: r- D( @$ H* J
不要选择特征阵列,选择实体阵列
' C) W. o: r7 k! l5 v5 K. m
不好意思,找到了,谢谢!9 }: T# M# o) r% ?, j) ~
问题解决了!
发表于 2008-7-17 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!
 楼主| 发表于 2008-7-17 20:13:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 knightxms 于 2008-7-17 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ j6 j/ c8 ?+ B+ Q) E
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!

5 c5 y, ?/ w% t: R. l1 e, R6 ]/ n+ A+ w
但是确实有实体阵列,而且可以存在两个实体在一个零件。
7 b# A* g8 d- Q3 d+ e9 z+ r) _6 j
8 i! K; d6 W2 B% J7 s) ?至于阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,好像也不太对吧,明天试了再说。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表