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11天前
查看: 1815|回复: 4
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[原创] 拨叉

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发表于 2008-7-12 02:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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不要小瞧它了,中间的连接部分有点难度(自认为),有兴趣的可以画一下。
. x6 G# t% r+ `/ ?
/ ]! @/ M. a; h8 {' Q因为没有现成的电子版本图纸,所以,当超过3个人有兴趣画,我就做一份电子版本上传!!!
1.jpg
发表于 2008-7-12 07:18:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 1# 的帖子

没有一点儿难度啊!表面移动 20.jpg . J: @% }/ v2 a6 m
1 n2 u, `. \$ B
[ 本帖最后由 395261736 于 2008-7-12 11:36 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-12 14:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
可能是我的技术太弱了,我是用表面投影,拉伸,布尔合并做的。
% A! \, Q1 Q7 n+ n7 _+ g
# }, A! _6 z( h+ L. P: D$ H7 f对你的方法比较感兴趣,可以交流一下吗???
 楼主| 发表于 2008-7-12 14:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
零件图!!!

拨叉.rar

49.44 KB, 下载次数: 15

发表于 2008-7-12 15:02:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 3# 的帖子

表面移动、表面匹配、布尔合算这三种
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