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楼主 |
发表于 2008-7-9 20:21:54
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来自: 中国广东广州
通过摸索,椭圆球实体建模如找到规律,知道椭圆球的三条长轴、短轴其实建模很简单 :shy ' z* }9 B$ C" \
现将“大小不同椭圆球实体建模的通用方法”发上来供新来的朋友作个参考 :lol:
; L( y* b5 c! M5 \希望师傅多提宝贵意见,可能还有更简单的作图过程 :loveliness: ( m% |0 M- ^- `% m
i4 o: f0 S5 m% F3 Q% A6 h
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当椭圆A的短轴比长轴短的过多时会出现下面的过渡不圆滑% V9 T0 A6 C+ h: J
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v/ h2 H _- Y- u* @0 P( P0 U8 ?
下面是三条轴分别为15、20、30时的椭圆球端部,放大后虽有一个小点,但比上面的凹形好处理
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, Z+ H7 J, Q. K. T+ c3 T" g
9 P* w* Z4 q2 @) a5 G( u余下的就是抽壳和剖切了较简单就不作细说了 :P |
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