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[已解决] 光标问题

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发表于 2008-7-9 09:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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第一次遇到 ;) 8 _, H6 K: }+ H9 @0 O7 x4 {! T
怎么弄正
22.JPG
发表于 2008-7-9 09:41:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SNAPANG=0 即可復原。
 楼主| 发表于 2008-7-9 10:09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用的# F2 x: i: x' E
本来就是0
发表于 2008-7-9 10:11:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
SNAPSTYL=0

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-7-9 12:20:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-9 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 W& U% V3 t1 D* @
SNAPSTYL=0
4 }0 L- h( u& m& a: d3 \9 B

, J2 z6 [6 E8 p4 B& d等轴测捕捉谢谢
发表于 2008-7-9 17:30:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
 楼主| 发表于 2008-7-9 22:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 magicawjj 于 2008-7-9 17:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! V+ I/ J# A: h
这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
5 [: y1 N, f: f! \  k! i4 M- R

: }. l9 T( {' m8 @5 M7 E" G不要误导人家
" z- c3 y8 g" G* ~3 X那是标准的2d轴测画法
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