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[已解决] 玻璃怎么渲染出来啊 ?

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发表于 2008-7-5 16:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东德州

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我做了个杯子,想渲染成玻璃杯.求 高手赐教,我把整个零件渲染成: 可是零件根本不像玻璃,成了透明的支架了,希望高手给予指点!还需要什么啊?- P6 Q+ A# O* a  ~7 |) a! z
   光亮度;                                               透明度:                                  散射
5 D# Z" }5 L$ o6 n( Y5 ?* G* Z# h/ } 漫反射 80                                        透明度 75                             散射度65  S. c; H* v: e/ o
光亮强度90                                      折射指数1.700
# T7 c" O  }( z# F' B7 Q$ h光亮传播100% j  s% {; H9 c3 A: N
环境光强度100
发表于 2008-7-7 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是加上反射图像与光源,楼主您可以试试!
" J( |7 c* Q3 W不知道各位还有其他的方法,可以提升真实感吗?
Noname.jpg
发表于 2008-7-7 11:18:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

感谢2#,你的一语话提醒梦中人,让我也知道玻璃是怎么做出来的。谢你,请版主给你加分。# U$ s( @% v+ x9 u, z2 \7 x
05.jpg
发表于 2008-7-7 23:29:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 3# 的帖子

大家一起交流,互相学习就是给我最大的鼓励!( P2 N) S4 z  v6 y' z
欢迎大家一起叁与讨论,提供宝贵的意见。
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