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发表于 2008-7-1 19:04:08
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来自: 中国台湾
1.網格可以做到比實體還多的造型~~但缺點是不能布林運算,4 G- s5 G7 `, L$ u) J" ~ E% f
; T' \4 ~ z* a2 w
如果您網格做的好的話~~也看不出來是網格~~
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2.以 AUTO CAD 的部份來說,他記錄圖面的方式不是我們眼睛看到的樣子~~
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' A- M: H) e& ^) T以線段來說明~~我們看到的是一條線~~但是 CAD 本身所記錄的是線的樣式訊息,
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5 ]5 L& Z$ E. e" B# C- b這個物件是否為線,還有起點座標~終點座標等等很多的資訊~~! W0 w5 T* } w5 j5 b' x( C- e
7 @7 G( v4 ^6 b9 s* H L所以你可以發現一個狀況就是~~當我們把圖面存檔後~~放大 100 倍,再另存新檔~~
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! T1 u8 b) h* o這 2 個檔案的大小不會差 100 倍,因為只是所有物件的座標位置不一樣~~
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本來是 0 , 0 ~ 100 , 100 現在變成 0 , 0 ~ 1000 , 1000 的不同而已~~
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所以在 3D 的圖面上來看~~所有的記錄方試都變的複雜了~所以檔案就比較大了~
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所有的切割處~倒角處~圓角處~~都會大大的增加檔案的容量~~~
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/ [ H2 g/ o4 i. L6 f補充一下~~2 I1 [5 \% E* f
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下面這些圖~~分的出哪個是實體~~那個是曲面嗎~~研究看看吧~~/ _" R" e& K. g R7 Z/ }
6 u6 T& `$ F7 \* [/ }[ 本帖最后由 總教頭 于 2008-7-1 19:23 编辑 ] |
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