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原帖由 qhdhcs 于 2008-6-29 16:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! K2 J5 c+ [$ V8 n 无连接是无法镜像的,7 @3 r# H+ ?. z3 ? ) p7 e; Q" U0 b/ D/ b 说白了,就是镜像过去的不能独立存在,你最好画一连接的部分,镜像后再剪切掉.就可以了
原帖由 xf81519 于 2008-6-29 16:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 g: z x% q" W4 j% U0 Q _谢谢2#的朋友 ; R0 w% g( Z2 t! z$ G6 U8 f6 V 我做出来了,先保存做好的那部分,然后新建一个零件,把保存的拉入新建零件中作为新建零件的派生的零件,然后可以找到实体镜向.
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