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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
0 F" b6 w7 u1 M抽壳10MM.4 Z- j6 T# ^, Z! w
我想我的猜测,有一定的理由./ v+ s# T+ @* b
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
/ C5 E$ |' q) }8 Q$ A! p6 J) m是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,, d6 ~% F$ A/ P X% y
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图
$ ]- O, a+ D/ c3 J- x就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在/ Q$ |: o0 n' O7 T; A, [6 b
PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件
4 w) }% g& c( c/ R' c一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
9 B" g2 j; k* g" t* l/ l, q" l补破面就是痛苦的事情.
1 X) Q5 U3 \/ `5 M其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.
' Y5 {( W8 I2 q8 d. [, `: z/ c3 Y7 B所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,$ @- b3 S% H7 n( _
其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.
, [! \3 ]$ ?/ R0 h" d) a/ |! x当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
( d$ I# [' ~& {' U$ D8 P2 ?8 P上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
. F1 q7 j1 D6 ]( ?! _8 Y1 k" c; p4 A7 y
[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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