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[已解决] 如何切割弧形面?

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发表于 2008-6-25 17:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

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画一个叶轮,用拉伸的方法又画了一个叶片,不知道如何将叶轮弧形面以外部分叶片切割掉,请那位指教一下,
5 [! d! B. ^% C" w附图:
5 y$ m1 Z) B- ]3 t8 j 1.jpg
发表于 2008-6-25 17:41:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是生成叶轮和叶片的曲面交线,用生成的曲线去做叶片的网格面,再做曲面加厚才完成的。
9 }) \7 }8 W' q/ n8 a如果叶片和叶轮是垂直的,叶片可以拉伸至叶轮的底部就行。也不需要裁剪了!+ a$ y& `9 H: Z- F* \
曲面裁剪我做不出来(可能方法错误 )...不知谁能提供其他的方法呢?- ~8 ]+ u1 c! M) y

1 }% K* N2 \* Y" H[ 本帖最后由 hungweilu 于 2008-6-25 17:49 编辑 ]
Noname.jpg
发表于 2008-6-25 17:55:21 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
可以使用表面匹配,一定可以,我已经用过了
' J7 N: A5 h) \, B& Q2 Q3 F+ O 01.jpg
0 c3 F$ i+ M( U/ C( f; \( R点表面匹配按扭,点叶片表面,点表面匹配中像曲面一样按扭,点击所匹配的表面,按生成 02.jpg 1 p( Z* I6 R* I3 R. v7 {

. v2 g9 }  R- j4 n3 P. J[ 本帖最后由 395261736 于 2008-6-25 19:12 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅 + 3 应助。简单实用

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 楼主| 发表于 2008-6-25 17:59:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
我还不知道曲面交线和表面匹配怎么用,楼上的能说详细一些吗?
发表于 2008-6-25 18:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
1、叶片
4 i- x- d+ g, _: ~2、shift+选叶轮+ C+ y$ [1 f3 h' p1 `& \# Z" F9 g
3、布尔减
/ E' k2 `) r- J5 o不知对否?
2 O9 J4 U9 K; Z7 p) I% ?
- y2 T! @7 U7 f" ~ Snap6.gif ( q% g7 T1 y" ?( y

" @" D' D7 F1 w* n; V4 s. w
2 E1 F2 ]/ ?8 U1 k% h" f3 i: c Snap7.gif
9 I7 A. O4 U+ o6 K& q& T
+ q. ]2 t' j- s: [% m/ ?" z[ 本帖最后由 哈俗戒1965 于 2008-6-25 18:26 编辑 ]
Snap1.gif
Snap5.gif
发表于 2008-6-25 18:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 395261736 于 2008-6-25 17:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 y. Y" D) E: R3 w; f
可以使用表面匹配,一定可以,我已经用过了
3 u% Q5 T2 n1 N点表面匹配按扭,点叶片表面,点表面匹配中像曲面一样按扭,点击所匹配的表面,按生成
* R6 z0 E% _+ ]7 {) M' _. K6 d

3 H  D+ O! r+ K* {! m呵呵,一语道醒梦中人啊!   都忘了这功能了!& P8 }) D. v5 k- p3 s

( D8 o) k; t, ~) _4 R1 h1 F布尔也是好方法!   学习了,谢谢。+ j- D/ @& h  y

# w0 `9 P% M3 a[ 本帖最后由 hungweilu 于 2008-6-25 18:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-6-26 17:46:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
我用表面匹配的方法做,提示“贴合面失败”如图,# k& I8 j6 V" T! ?+ n# P  @3 w
11.jpg
1 a) M0 `8 Q8 x% ~3 |用布尔的方法挖去的是叶轮部分(红色),需要先做一个突出的弧形实体才能挖掉叶轮相应的部分。
6 r8 L0 h& [$ _8 N我的这些操作不知道错在那里了?
发表于 2008-6-29 11:26:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
原帖由 sxlfr 于 2008-6-26 17:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ M$ z& S# O1 E. o8 z) X
我用表面匹配的方法做,提示“贴合面失败”如图,( V( Z" ]0 s7 N6 I& b
883394
9 T4 Y# u, U3 S* ^4 M- d; k+ I用布尔的方法挖去的是叶轮部分(红色),需要先做一个突出的弧形实体才能挖掉叶轮相应的部分。
. b& b2 L: K% g+ a5 j我的这些操作不知道错在那里了?

! M  L$ u4 Z  m, v# s8 v* O/ B" p9 q6 ]% X5 U+ O) m# J
布尔方法有先选后选之分。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
dongchongxiacao + 2 应助

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发表于 2008-6-29 23:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通

回复 7# 的帖子

你选择的面有问题.
 楼主| 发表于 2008-6-30 11:58:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
叶轮叶片.jpg
0 ]" W7 u' l* b  T5 w先选叶片后选叶轮再布尔减的结果如下图
% q. q5 ~8 [  x 先选叶片的结果.jpg & n; Y, s! a# k0 F
先选叶轮后选叶片再不尔的结果如下图; Q/ [' J4 a! {0 s+ D* e$ r* f
先选叶轮的结果.jpg ! l( P6 \6 i( J/ i! ?% M, @
不知道上面的做法错在哪里?* G. e, C9 |/ n9 B8 I3 w& i
又用复制的方法做了一个叶轮的反弧形实体,再布尔减1 y* e7 G2 S  i
做一个反弧形实体.jpg . d8 i1 P$ u: \- g
先选叶片再选叶轮,布尔减的结果如下图6 V) u) L7 o5 R, W7 r) S  [; o- j
用反弧形实体布尔减的叶片.jpg 2 w! j$ a: P% M  m  O  G4 T
将布尔减后的叶片移回叶轮的结果如图
1 S+ J" `# \( r% p6 y( c 布尔减后叶片移回叶轮.jpg
发表于 2008-7-1 08:30:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
用曲面裁剪(准确的说应该是实体和曲面的布尔运算),7 k8 F2 b; I  K5 t: V
什么情况统统搞定!
: P! O  g. P" Z% V: `生成曲面后要注意曲面的方向(指向要保留一侧!)" _6 y& ^, t7 ~/ H2 ~
/ a+ G2 X6 L. {8 G
[ 本帖最后由 小贾师傅 于 2008-7-1 08:32 编辑 ]
10.gif
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