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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?
# U2 b* [% N0 H8 {1 D3 A" f& |我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
  f/ B$ S! W9 t& b; r1 z
# y9 ^$ ], B8 W2 w6 m, T1 w[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  I% u9 y: w9 j9 h4 V3 v  O1 ?你直接用竖体-横体不就可以了?
! ~: j: z" g3 V$ g1 h7 B
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了9 p! _) e( O% U
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' v! _7 V; u* a5 W这样的效果吧?
; d3 I# _4 \. ?6 f- c3 k2 K
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。! \" n& Q; ?/ x$ i
2 E7 d# P1 M+ Z: l! W
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; z' `. O1 C3 z9 a* e, w& @/ J# m+ s8 [) c# O" ]+ W4 A
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。3 k4 N( \, R  U7 F. f3 v: [; s
& a. I3 |9 k* S
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

& R  O* C& |4 c. D4 P+ Q# ?
) D& F/ V4 u: K3 T1、画出两个圆柱体。
; R9 r+ O$ t, }" `2、两个圆柱进行并集,
. G# e" I0 U. C3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 ?9 B( K! d0 D1 K

1 h1 r3 i1 Y' h2 v1 u/ u
% [( a. n8 {) m! E+ B+ T1、画出两个圆柱体。0 Q8 Z5 y( d; u; d8 h
2、两个圆柱进行并集,6 ~* D. g! L- f/ Z$ L
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

0 I% U% B. g+ o+ r9 P5 p8 \" {谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊
7 z' m$ G7 Q4 p& ]1 _: r5 a7 ~/ `. a
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
" b6 a, m7 [+ C: z; R再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。, t/ S2 y! _7 k  }: s& e
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
5 |% ]# m! U4 c" z3 v
' r( A: o, ]& J你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake
6 B# x$ C$ Q5 x! h% t. C+ @又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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