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11天前
查看: 3929|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?
8 y: ^6 V! V  P$ [6 a, O4 \我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。1 x6 n% }" X% E. |/ {' m
. J* w1 t" I# V& M7 Q; O+ Q: M
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( |( [! D. @* n3 b你直接用竖体-横体不就可以了?

, T' l2 s+ x  q, L9 d7 E: G按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了
- l. q5 X0 Q- W+ S不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 S. H2 V" g# J: b5 B' O" u. Z
这样的效果吧?

0 H; O8 U1 }! Q) }! s# s谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
( h9 A+ Y% p# r0 y
( Q# A; f2 w; z0 j$ Y" r斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: e. t1 X# E, w, |) V- L9 {0 ]" k3 a! X  u- L8 U% k  v
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
: Q& R2 m+ p$ ]3 k! E$ d
( a" k4 ~+ a/ M. p斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

* L- y5 T/ E- v) ~% X3 B, }' k7 G  {6 [
1、画出两个圆柱体。+ X# Z( z3 ?  ]( q" x
2、两个圆柱进行并集,
+ r+ e% m" c. R' Z3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ `6 Z3 v8 T/ |- p$ D. L
- ]/ I" P8 L  v1 [9 {# ]8 G, v6 ^' r
1、画出两个圆柱体。7 s) I7 B: P6 {, g9 h" Q
2、两个圆柱进行并集,
) `+ M6 C7 j9 g% l2 F% [5 r2 D3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

+ b% J  @$ s3 B4 S; K! M谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊2 Z! E9 g& t; z& i" A1 u

  e0 Y" W1 x% J. b[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。2 m/ T9 Y: `+ _2 ~1 f$ E  W" u/ K2 C
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
' j8 T6 P6 Z7 a- j被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。$ P/ V5 v: H6 {2 h
1 i' B; r" F! k
你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake 3 f8 b  Y. k, S2 W& F8 C
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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