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5天前
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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:% D$ i" {( s' a7 K* b

/ Z2 S: \% I/ x7 |# {8 Y# ~! _' OSub 我的第一个程序()& d, ]3 `$ w$ Y1 ?8 G
    Dim 直线1 As AcadLine
) k/ l. `; v. B& Z1 O# y5 B4 X    Dim 起点(2) As Double8 P, n  b' U/ x' D
    Dim 端点(2) As Double: Q  q* C  |3 Q: @# g: t$ F
   
- }' j& q/ l1 p4 C    起点(0) = 10' q5 M: [' F) Q+ c3 o
    起点(1) = 20
6 \4 Q3 ^6 u* P# X    端点(0) = 80
1 r6 d0 ^  @/ R4 t: T# @& d" k    端点(1) = 1007 _9 s: b" g% f" g) K
    ( w4 I$ ]( I: \
    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)9 E" m3 D3 ^7 U, a! w5 E6 r
End Sub
4 X8 Y8 e* Z  R0 D
7 f' r6 R/ S( E检查一下,确信没有问题后按F5
! p6 f% P0 ]4 M/ @9 J$ _3 v回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)
, m+ q; c$ g8 u  A' C) k' l  j) L8 n
1 @. C; v) n, v& x: R这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
# N" T* j/ |; ?% O第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
1 j8 |, p: _* B. X8 Q; t! e- u第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。8 A$ J4 f5 M$ a. |; F! K0 w1 u) B
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。: L" ?: k1 t1 T# S+ n. L
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。
$ D# e) r6 R4 ^( O  D, j第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。/ ^' y: N( t0 X/ S/ ^6 r
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。8 n$ {8 W$ W. s; z& z9 R
第十行,完事了。
. X" i# W1 P2 y3 k& D7 s* \$ u & L) Q$ g* W' v( x! U. D
有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。4 l  M6 i4 i7 A( D/ j4 n
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。
; |0 ?9 |- U: w" M# d3 c$ B& f  B0 R! l3 i% N/ T
Sub 画个圆玩玩()& ~1 U! b  p; f/ R* Z( j, E: q1 Z
    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle. \6 R8 O& J' y/ T4 c
    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double
* b* L3 Y; d2 k8 _* i6 v$ w; r    Dim 我是半径我愿意 As Double- [: c4 ]9 o* I$ ^
    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556" x! d$ Q3 q( S) \& @
    我才是圆心呵呵(1) = 69.12345678798' i. d4 b% X" ^4 q: a0 |; ?0 R. K( c
    我是半径我愿意 = 38
& S7 e3 `/ _; Q    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意)$ l6 @) ~/ I5 h+ ]9 ]
End Sub
4 p/ f/ c- {& L2 k
" U3 [# z  d( T7 _7 @- t用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。
" J; ?1 F3 i" y! h( o  K& n4 D8 F/ D/ }
[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
2 Y  E5 x  A- b/ g. O郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊% j. e: d5 K) z- c8 U* h
我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
) p7 F+ A5 Z1 r1 h4 X7 R. m! k    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。; B( C7 O6 O+ i4 n
    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。  l: ^" ~  K% F& J- T; H  `7 s% p
    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。2 e2 K) v! J( s% @8 B
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:' D  A5 d/ L! t
7 D3 m8 R; {7 m0 K- z
Sub A()
: z6 U) s/ _- H! m* [* @! S3 H3 G' o$ j' a* D
End Sub# R/ _6 t2 m# l6 @+ ~+ a
. j6 |- x8 ~9 K& t% V3 j
    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。$ n' r3 A3 O$ E0 ~) C
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:
$ o4 F  ~* T; k( j8 }1 K3 Z$ |2 a" |8 M' V4 \3 X* D6 S( c
Sub A()- d2 m, P/ C6 b3 G
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
3 `' f, V+ q( A5 x( r
End Sub
1 U) J9 b! L5 @; z
& M% D* ]* z6 N. ^- U9 F
    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。
/ f8 f! w  k' ~( S$ v+ W5 h! m    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:
5 x, J+ M9 b. p" N2 r    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。2 C7 O$ g: N. d8 ~, ~6 J+ z) }
    我们的第一个程序编写成功。+ m0 s2 q! h  I' I
    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。
0 Y8 |6 D7 F9 }/ o    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。5 u, Y9 O. Q0 i# r# ~0 [
7 Q( P0 D( y% U! J) h3 f5 M
Sub A()" }2 l& H' Y( q/ b$ j- S
On Error GoTo 10
+ O) u: Q0 o. ~% E
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
% w1 p$ l8 v" v% O6 I& A) Q10
! R1 g3 H: ~1 `. @5 \( REnd Sub+ W! o7 q( L3 _8 A# f

  Z9 `1 v3 O9 {    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。
7 z7 Y. J$ }( F& l/ n, `6 b    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:
$ x9 D) p# J/ ]    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:+ ?( I4 F2 a) C) M, i

$ r% R2 z6 p2 C. z/ w$ M$ CSub A()/ ]$ X' S0 V  u1 X6 b- L5 J  V3 ?
On Error GoTo 101 z6 |# v& P+ u4 M
    With ThisDrawing% y' M* n  G( ~6 I# m
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint5 ?( i; ~* M9 E& i9 _0 F$ E
    End With
: F$ u7 b, b. v
101 p. G; j- C# O" f
End Sub
9 a( |! p! X# }1 u4 R7 t) K9 K6 d& q' I# J% l' ?1 g: q
    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。
  w% C7 v! `( }+ |# D    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。5 i4 U- \, {8 \0 b6 J0 b: B6 {
    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。
6 J5 r& \' M- N1 g* Q" [    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。
+ O7 W. u! @% Y: b: w( _    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:
+ B% x" b' @1 f9 D% k1 F" p8 H$ w
  y% ~4 M- W, B( PSub A()! f" \9 t9 u& v' h. T& Q  A( ?: C/ l
On Error GoTo 10& v9 I8 ^* S1 C% i' ~2 b  O7 [
    Dim B As Variant
) h5 T: [# i$ ~4 T1 u$ ]    With ThisDrawing
. W. u/ L6 ^5 e8 `: W. a2 a        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")
2 D6 S( V1 @3 \4 S        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")
' z/ s$ P: J, y) j- r; i    End With
3 J) J6 u. `$ m8 F+ [+ f$ n; \10- @9 _7 a  k' \9 {, e6 b5 H1 a
End Sub- l& _( {  O! T& O

5 o; J( Y# y4 Z6 Q5 L1 _( i    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。* ^" l5 T: _3 e7 T6 ~: q2 ^
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。) z" s. i: B. l! \) _
    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。
- h! n  l/ b8 b- Z1 [    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。6 v" p# A4 M$ \$ c7 }
    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。* u3 x9 G/ i! t5 n
    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。! F* P! ^! D2 c- W
    下面是修改后的代码:0 I! ^& V9 Y. _) f, K9 S6 p+ a' T
( O' L% p3 [$ K; H
Sub A()
! W; @& c0 R( p( R- LOn Error GoTo 10" ]. }% ]& J5 ^. P; w; E2 _% f
    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组9 b( S1 g; E6 i9 I# R! l
    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象3 b. S7 E# D$ ~) G
    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组* L7 W1 H! r( y' N7 u& j* z/ y
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数5 D/ l% u8 G1 W
    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
( h3 Y8 a7 t3 o    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径* d+ x0 A) T# s7 X) Y$ L
   
" N1 h3 L7 r% J    With ThisDrawing7 q  h  c( h( y+ m7 p; M  c: b5 p3 f
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B
5 a$ M  H! T4 Z. R! Y0 e        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C1 P' a1 O  k% a1 F
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D1 |4 R% t3 Y9 o9 l6 M; q" m; H6 d
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入1 W8 ?% Z5 r) ~( C8 [
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E
! z; A1 y3 j/ R; o' I$ A        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
- B' v7 R1 U& j6 n% J' V
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量% C# K! }; E/ {
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
6 t7 B3 G) \* U6 I. M
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量; K8 P1 }9 C" R9 s( s
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径
7 b# g: ^% A+ q4 j6 V            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径
: W/ @+ n; R7 `, @        End If+ a3 b% a9 i+ c- Q' [7 l
    End With1 Y4 E! q5 t: z$ ~
10' ?& P7 o0 k- W. l" N  y5 t8 e1 F
End Sub2 z2 n9 W, m  F& f/ Q3 e% D
. ]3 a; Z& B( K# [: R7 n$ y
    这段程序和前面程序的主要区别有:& m- {2 r& Y% ^4 f
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
1 k% C6 k. @7 `, X  [3 T" X2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。# c  I$ B8 J* h7 D, a& V8 W5 C
3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。" A( b3 ]5 Y5 Z1 h; a- e! b: y; G
4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。/ |1 K+ w0 d/ |8 i0 \" f
5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。
. O0 [* O* C, ~2 }7 G    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。
. Q2 A/ D1 S+ \! A! e1 R$ n    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。% i; C5 E1 s/ ?' v% ?! d" R

: N1 Y4 B0 r' O. x% S6 D- E[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。6 H% b4 A, [# j+ C' ~7 g, c( L& T# M3 L
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
  b5 d; B4 y5 A& h2 a, a请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!
4 O# D. A  P: d" l& q) {+ E: ~% e+ L. c) v7 ^5 `7 d) ~
而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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