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[已解决] 用OSD如何设计变螺距弹簧和异形弹簧

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发表于 2008-6-2 13:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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各位先生:
9 c4 r' o! p% K+ h       烦请指教用OSD如何设计变螺距弹簧和异形弹簧(如塔形弹簧,双曲线形状弹簧等)。谢谢!
发表于 2008-6-2 21:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
基本上是构建空间路径曲线,再sweep产生。: c9 Q0 p& Z; ~/ E( f( z: e' D
构建空间曲线常用印线或adv. sweep出edge,gather或convert出来空间曲线。
1 e4 s& Z  Q+ T% u) d8 T/ Q' e: x可参考我整理的资料哦!~) {, R1 p. W4 g. y
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=493260&extra=page%3D16 h) [  b, B3 e% R
另外,你能具体说明你要制作的弹簧什么样子吗?
8 q6 T" u0 C  y$ o7 C$ z6 N& [0 X2 t
[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-2 21:48 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-6-3 08:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用3D Curve中的Spline 或者 Crv On Surf 构建出需要的曲线,然后再Sweep出来就好了。
 楼主| 发表于 2008-6-3 17:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
十分感谢主任和专家的及时帮助!
发表于 2008-6-4 11:58:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
还差得远啊我,只是借助大家的经验而已。ecs才是专家级的高手,还要多努力学习啊$ k* K" j4 n* _+ v* x  m

% Z9 ~! q# @/ O; T6 h" C[ 本帖最后由 kting 于 2008-6-4 11:59 编辑 ]
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