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查看: 1444|回复: 2
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[已解决] 曲面处理问题

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发表于 2008-5-9 22:11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南洛阳

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我把一个多棱体旋转拷贝后交叉处如何去掉,请各位老师给发表个意见。如下图中有个兰色三角。先谢。附图:9 @, `+ G# d5 `4 g; L
多棱体.jpg
5 c6 Y) D2 [  Y3 J: j
! m$ a# W- _6 e$ Z6 v. B) D( y. U
9 R0 ]% \0 J" U) a% Y谢大家,我用了近30分已学会,用布尔运算,再用表面匹配,就可以了。
  h+ U$ l) s2 w/ K) Y; `" ^8 t 多棱体.jpg , \$ ]: ?$ `8 m, S0 a

/ W/ F2 l! `: P. o" E% Y[ 本帖最后由 395261736 于 2008-5-9 23:21 编辑 ]
发表于 2008-5-9 22:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

这个容易啊

LZ  用拉伸除料的办法就可以办到  具体方法是拉伸  选择绿色那端面为拉伸基准面 然后投影中间凹三角形的两条边 然后在用直线连接起来  使之成为一个封闭的三角形 再完成造型就可以了 至于LZ想拉伸深度多少你自己看着办  根据需要
 楼主| 发表于 2008-5-9 22:22:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

我只想用曲面处理方法,谢你
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