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[讨论] solidwork做的模型能在C4D中渲染吗?

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发表于 2008-4-23 15:10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北沧州

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solidwork做的模型能在C4D中渲染吗?就是能不能导入到C4D中呢?、
发表于 2008-4-23 16:58:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# 的帖子

我很想了解,希望有人答.
 楼主| 发表于 2008-4-24 08:52:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
顶起来。大家来讨论讨论。
发表于 2008-4-24 11:45:56 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不能的~ C4D 不支援STL file 輸入的, 所以做不到產品設計要求. . S- C3 X1 t4 j  Y  [( Y) n
卻是要做, 先要轉到 3D max 或 maya 再轉去C4D. 煩死人.
8 h5 g9 `  A) W) g
2 W0 x  @$ n% U7 N! W7 A, t現在3D max 的rendering 已經做得非常好了, 再加上vray 或其實的插件, 已是無敵.good
头像被屏蔽
发表于 2008-6-3 16:28:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-3 16:38:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 ryan_hon 于 2008-4-24 11:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" s: I# [5 a1 s# E, t不能的~ C4D 不支援STL file 輸入的, 所以做不到產品設計要求. " u) j9 t, R+ \, U
卻是要做, 先要轉到 3D max 或 maya 再轉去C4D. 煩死人.
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( L8 O6 f7 g, Q! L2 [- U% q- I. B現在3D max 的rendering 已經做得非常好了, 再加上vray 或其實的插件, 已是無敵.good
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SW文件另存成*.WRL文件,即可用C4D打开来做渲染。
发表于 2008-6-3 17:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
原帖由 hahap 于 2008-6-3 16:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 |( X3 g2 _& X3 ]! m3 X! `' h% G

- m- J+ o3 m! V. Y: ^. f7 N2 V2 b' U; T
SW文件另存成*.WRL文件,即可用C4D打开来做渲染。
4 k1 W# l' \& I$ r  g
一直都有说这个问题,但很多的朋友都说打不开,其实是他们真的用C4D或者3dsmax直接打开的,其实正确的方法应该是导入,
发表于 2008-6-3 18:46:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
好像不行的,你可以用sw的渲染插件,效果也不错
发表于 2010-1-8 20:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
C4D打开*.WRL时放大1000倍就可以了
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