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[讨论] UG与其它三维软件的区别

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发表于 2008-3-30 10:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川眉山

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请大家说说UG和其它三维软件相比,其优缺点在哪些方面?谢谢。
发表于 2008-3-31 20:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在CAM领域里面比较有优势
, O/ A: J8 h/ s! v; e设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
" \( J# B% z+ V" r6 P$ `2 l最大的区别是UG的建模方法是混合建模
! @: F: Q5 P( _; B6 D7 f即可以用实体建模,进行布尔运算来建模" K7 i& G+ C5 ^" a/ y0 N5 T
也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模" \0 ~- X* a% {# C: B  C
而PROE和SOLIDWORKS都是用的参数化的建模方法。
发表于 2008-4-2 13:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人感觉就是UG比PROE方便,尤其是建模式可以不花草图。可以节约很多时间。
发表于 2008-4-2 14:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我个人觉得UG比SW方便,SW也许是没有用习惯,老觉得很繁琐
发表于 2008-4-2 16:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 f6 u1 o- O/ k. @3 r
在CAM领域里面比较有优势  ?' M8 K4 T5 ]$ ?- d" e: h
设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
) [& j6 |% k% U最大的区别是UG的建模方法是混合建模
) i5 ?; {$ d% i4 z- h' G; B( X# Z即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
: f+ U, m$ B, R, r( v# |也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模! E# b& J  r3 }. `3 x
而PROE和SO ...

6 E) o; }) U. n+ {% n: B" E- f~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( |2 Q% ~! F0 L% ^楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。
' c) u( n0 m& _2 x3 y1 k3 U- m至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。
# p! S* K( A. c以上只是个人看发而已。
发表于 2008-4-3 13:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
都说UG比较好,刚开始学,觉得UG入门很难,不好学。
发表于 2008-4-3 13:16:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG真的难学,上手不易,sw极容易上手,一学就会
2 n: n8 C0 [& X# Q8 H2 h: i当然,难学可功能强大
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