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查看: 2273|回复: 7
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[已解决] 怎样画任意直线的垂线

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头像被屏蔽
发表于 2008-3-12 09:54:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽宿州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-3-12 10:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
A种:分两步.1,画任意线垂直于第一条线,2,移动垂直线到中点!+ X: j5 p2 t" q9 d
B种:用CP复制任意线,旋转CP的线90度,移动使两中点重叠,打断!!!!
0 ]5 E" C9 q' _6 u$ K7 g8 r( S* N4 g- I
[ 本帖最后由 龚翔 于 2008-3-12 10:30 编辑 ]
1.jpg
发表于 2008-3-12 12:33:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第3种方法:% P) S. w9 l& X2 z
随便复制该直线,从原直线中点起画垂直于复制直线的垂线。删除复制直线6 j+ q1 i. t7 g) W+ S, I
完成
发表于 2008-3-12 12:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个你设置一下捕捉样式里面的"垂足",这样系统就跟自己追踪出与任意线成90度的线出来.9 P: Z8 U" n, K6 K) |; D- J
一般我画图的捕捉点是这样设置的,
cad.jpg
发表于 2008-3-12 12:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
使用旋转命令,旋转中心即垂足,旋转时选择复制旋转90度即可;+ i0 M; \. [1 P+ Q% k. a

2 h, B" ]! @% }+ e命令: _rotate
+ X% C$ y' d% x1 z+ V: TUCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0
7 e; D: I7 I! L# T. l: l( I6 w选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
1 F7 d2 n* {0 U/ d( y5 {选择对象:# j8 ?6 h& y# y' B6 N% Z
指定基点:0 K: @1 \! z. e7 u/ p( s
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:  c# F7 |+ k1 D6 J0 I
旋转一组选定对象。& t: N: [8 s/ z( o9 P/ K
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:  90
3 {+ [; \6 d. G# A7 b" }8 F7 C. w& n0 s- Q5 F  x" x6 K
[ 本帖最后由 sealive_leafage 于 2008-3-12 12:54 编辑 ]
发表于 2008-3-12 19:07:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>:  
, k$ k' j! X5 I& }0 F
+ {) H# z3 S) m" K. x& |/ V, I$ b9 j+ w) |1 j
我的cad里只有 [参照(R)] ,2005版
发表于 2008-3-12 19:36:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

回复 1# 的帖子

看看下面的帖子吧!方法多了!
- h+ g  y! a6 uhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... highlight=%2Bshaonx
发表于 2008-3-13 20:18:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
绘制的方法真的很多,最简单就是将模式设为极轴,然后过中点做直线,拖动光标,可以看到变化的角度,到垂直位置就行。
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