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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?) N4 f2 @- B( I* W8 W& `
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
/ q; n1 z4 @: x* a5 f2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?
9 B% w3 q' P0 k( F9 g. V  ~/ e附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮1 s4 I; H0 r2 a
: M3 {0 [- N* t! _- `- \  g9 n
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
9 ~+ i8 B* m4 y1 ^* B$ t& A# U只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可7 q: a$ ^+ ^; j. `1 t! z: j& K
这是
2 A6 X3 w2 D/ d+ b2 _2 r) C" }! e测试+双语版(部分参数隐藏)
3 j) C6 h) S4 H- c( E( J+ o" v(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 125

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
7 T4 L5 n$ j, C! V& [! R俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.
" N* S& O4 |9 E# \! ~& V! A最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 117

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp
; O$ E# [; v: ~* B" I
* v& ^5 @- H: I( [齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
0 Z( K; y9 |; a3 H/ W5 g" X- {( j- w. ?9 Y( a9 ?
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒$ D4 ]1 W$ Y# a& @) |4 V

( Z) O8 {+ ]& R: w0 ~
* n& {8 A( U" D8 u7 k& ~& {附件发不上来…………
0 ^* o) {' M8 w  _) `! E  A
. t/ ~1 o+ h# e- Z0 W6 G9 }5 W5 n[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
( b1 _8 V  w# Y: x0 ]5 x3 Q, d, ~以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
2 h, k( ~5 |* O8 X. N- c
: f6 d% p! ]* K7 J
4 `) b3 r! k( Y, {----------------------------
& p0 j5 y+ M* P9 m" p0 K8 q重新试了下,还是不行。。。。呵呵" @! Y+ K, |$ N% o; B4 e
5 T& m/ Z4 K4 t0 i+ D: Y, `. n
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?& z! [6 M( p; D' s+ b+ x' M
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
8 V" f% P5 f8 d4 C7 O" ?4 E! E5 j: c9 |; o
C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!
" u4 Q0 U& `& M5 T, \1 oJAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯
; _5 h3 c1 F+ k5 s; B# M至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~3 W; W; q0 b" G  J3 k$ z+ q+ q
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对
2 e9 ]3 R: [3 m' `
. r( x" T' \8 O4 Q* _4 W4 l4 Q+ h0 [ GearDesigner.rar (19.74 KB)
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