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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?- i0 K! m: N$ ]$ _7 o1 U
谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
: h2 w1 A8 A8 M" f% Z* v6 V0 a2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?) S# @2 r( ?0 U' h( H
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
, n+ B0 g; E/ ?' M  M2 s+ F! F  s+ U0 k
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
7 G0 L2 |  [, l1 m只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
4 w% v$ F' r( b: x, Z2 ?这是* Z& S% x+ Q2 A$ H2 K9 ]3 ?
测试+双语版(部分参数隐藏)
3 X, Y8 L" y5 l  a' _(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 124

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
% f5 A  G  w1 [8 m. }2 P  n: n俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.( N& W6 l0 _! F) ]6 a: t* g
最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 115

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp
$ P! G) {2 d9 D: L1 ]; p" m: o5 m$ I( K- r/ N
齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了
9 v0 E2 y! y( l! x2 Q; v/ p5 d; p1 A# h' B4 J7 S) _: x$ o+ U* V
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒
8 |6 _7 z: c8 d7 c" S7 A$ W
3 k+ u. a0 q8 ?/ l# p7 D- d- i) B
6 e% _# @$ ~9 u" }5 q附件发不上来…………
/ B9 D. C+ A. O5 q; Y4 O. ~- a+ D( l) Q) Y
[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
: ~2 N8 A. z# d! G$ b以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧& `) Y0 k% W( q- v: n' `

, C) W1 c- r% B+ K  d' y- \7 b, y: j8 o. H8 j' Z
----------------------------
+ ?' S8 A" E9 x6 L' ~: J9 q重新试了下,还是不行。。。。呵呵
4 l! u5 \4 H: \) k: U
/ N- n9 V7 V) y" b* M# l[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?$ W) C# Q5 p- b& s6 x" ]
其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
( g$ i6 U3 ~6 @  t: H6 \$ _, u  _" b0 \; w2 W
C/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!* V' ]5 R' X8 F
JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯" z  {+ T# i. Z$ E
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~
: a) D4 j: B3 n$ c9 shttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对4 U: @/ v5 X4 V0 V' q1 n7 {# }5 ~

. z/ h" H- ^" z# w' f' }; c GearDesigner.rar (19.74 KB)
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