QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2636|回复: 8
收起左侧

[讨论] UG建模,螺纹孔的添加

[复制链接]
发表于 2008-3-7 15:58:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
UG建模,在圆盘上建螺纹孔,又专门的命令吗?螺纹孔定位怎样去做,先谢谢各位,
头像被屏蔽
发表于 2008-3-7 16:08:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-3-7 19:02:53 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个很好做啊 !先建一个孔,然后插入螺纹,然后用环形阵列!只是在圆柱面上不怎么好做!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
sytgos + 2 应助

查看全部评分

发表于 2008-3-8 17:31:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
原帖由 gjml2008 于 2008-3-7 19:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: j2 j' g4 J* m$ p# H2 [1 p* B这个很好做啊 !先建一个孔,然后插入螺纹,然后用环形阵列!只是在圆柱面上不怎么好做!
' Q5 {/ \" f4 O% J7 N

2 m, w9 z  T5 G- y& S& E* Y先建一个孔,然后插入螺纹,能定位准确么?我没有试过,不清楚这样行不行。
发表于 2009-5-20 17:17:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
期待螺纹孔的解答' r8 a' e2 c$ ^; B- o" I+ a9 f) A( f
谢谢
发表于 2009-5-20 17:27:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
我先建一个相匹配的孔,然后插入-设计特征-螺纹-详细,输入数值。选择那个孔就可以了。 ) l2 Z; m$ i! H* e  @
1 k, l* m6 m# J& G) m

$ s5 F& \/ e3 t3 K呗我发现了
未命名.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 应助

查看全部评分

发表于 2009-5-20 20:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
直接插入螺纹就好啊) V- x- F* T8 M
用详细的就可以根据你所画的孔自动计算螺纹的螺距和直径并且显示螺纹。
发表于 2009-5-20 20:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
环形阵列就好了啊5 x. h4 @+ n5 N- S4 d3 o/ f! E
:) :) :)
发表于 2009-5-20 21:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
现在不用那么麻烦了 在NX5.0以上就有螺纹孔的功能 不用知道螺纹的小径 而且孔和螺纹是一体的 是一个特征 定位是在草图定位 刚开始不太适应 用过后感觉不错
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表