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原帖由 xiaonai8212 于 2008-3-4 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 c' j) x' }; J2 ?# F. e我觉得UG当中曲面生成的缺点就是没办法生成超过四边线的多边曲面(G1控制) 3 Y5 S, Y% L5 h3 q# XSolidworks当中那个填充面工具确实很方便,在SW中我只会用这么一个工具2 P5 ^0 ~7 B) ?( r6 n 刚好能补上我用UG的不足 & v; z/ U5 x% }( B m要是UG中有同样的一个命令,那就完美了 ...
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