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1.1 设置相机和目标
8 o3 s- o1 R: C* e: a, q 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
R$ x( X$ D ~: G5 W 工具栏:“VIEw(视图)”→ 8 P! R- s/ d" H* H. R
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg9 q; x4 L6 h' Q9 D9 \
命令行:camera
) Y2 C# Q: I% w9 K8 _& ^! Y 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:) C4 m5 f, P" C/ c7 T3 K
Specify new camera position :
, R8 _2 [- z- K8 W- `- L Specify new camera target :, K' g( f+ l5 H) ?; [' a8 \
Regenerating model.
: Y4 m% o& D. M- V% R1.2 三维动态观察器
8 @* Z5 D9 w* E5 J9 D+ D+ y. r AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为: D2 b/ K& f8 [% z5 B# ]* j
工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
% c- X& `$ q4 g% I. ? 菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】7 {' V1 _2 |$ Y9 @( m$ K
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。5 ^/ d: t" \; ^+ ?' e( a
命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
) J5 \$ i+ J3 m) l# l$ b4 thttp://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg, s3 I. m) Q t; ?: R s( I& ]; H
http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
2 J# z% `. U3 \5 d8 e1 R2 i, O" ~三维动态观察命令 1 J8 G' j# a) _8 U
命令
* {3 A( @% O& T7 K: [8 U3 q) t* }4 H说明9 s p" m: K* U6 [5 v
3DCLIP( [: {! R% d1 j0 @4 N
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
" R2 v+ T7 b, y2 ?; D3DCORBIT
+ {8 \+ V3 A& L0 f启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
' j) f' N3 `* V5 ~9 L5 {3DDISTANCE$ ~4 M, R# L: j/ V" P4 k7 D6 j
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
( R0 ]9 i; l/ k1 Z% b- S3DPAN" S0 E) I. p2 @/ W
启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
: M8 o* s) D9 U- w }( r* G3DSWIVEL
8 I6 R+ {( q- W6 D f$ _启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
$ f$ ^- o7 y. f3DZOOM( A1 G9 }; Y- X. F7 P, Y8 s
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
; R8 m. d3 J2 I" }, C2 i 用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
) [* F% T' a" k (1)
- d2 A, u c# o5 @http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg: ~" Q* j( q. F: I( v
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
3 P- u' D0 G m (2) 6 n; A/ |/ a r' N3 O( Y
http://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg. |+ Q5 y" s; G$ X6 u* e
:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
7 m: Q# j: h( v5 o8 h* ^ 如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
9 E( _1 b9 l& q* l; V0 C (3) % P8 F% G( z3 v* W$ B
http://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
8 z' {' g/ X6 G! D9 J4 @:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。2 u/ y, N% ?: D/ G& _$ W/ c& X1 O
(4) " _- b1 T! t e9 ?% ~. r
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg C1 L1 t$ s& q; |* V
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。: {4 y( _( e1 e
在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
8 M3 J6 `& T7 _+ a* G: P (1) Pan(平移):光标形状变为
. Z; Z/ S: \* d# M2 uhttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg+ q. B( h' Y; j* K
。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
% ^6 {/ w4 w" T (2) Zoom(缩放):光标形状变为
3 N" a' w$ L! R+ f/ \1 |http://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg2 f- g: y8 Y$ f* o+ D% ^3 A1 s5 N
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
5 ^$ C4 n0 v/ s5 f; m0 P (3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。1 q, }7 e$ R' y; G, u
(4) More(其他):# p! P1 s9 Y* s' K, h. G
Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为
" x; i) Z! l" w9 K) A& zhttp://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
" X# P Z+ P- M& P+ y,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。2 k2 A4 c# Y% L7 h# C
Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 4 u) D1 C! t2 R- P# Z
http://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg
$ }* u+ r/ J9 A7 d( ]$ C,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。* b* e. y4 c9 O
Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 ( I* s! M8 B3 l b: ?0 N& U) f
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg8 Z/ b, `* \ t5 Y& G' E$ ^
,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。
7 _ C% s! A2 C8 e$ @ Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。# m% L7 [) _! z4 [. _7 ^6 g
Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。7 {4 C5 S( a" W4 l: r3 s3 T
Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 7 W$ d! r4 |5 t. I( L, h
http://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg
( e0 f: q* g" H,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。
2 [$ Y# v& q4 L& U4 w Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
# \9 ?# w e' H* g* L# K Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。0 P+ B+ V, ?5 a2 @( L
(5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:" B6 G. z& j+ s) b9 A
Parallel(平行):平行投影模式。
! a! s6 |8 J/ l' R) ?3 t; H2 T w Perspective(透视):透视投影模式。: ?3 |% Y# {* I8 J5 _7 ~
(6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。6 C1 |9 I% B1 B
(7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:$ \& Y) R0 {5 l2 G% n a
Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
: H/ w$ i U' L0 z! q* o4 F Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。! j. z6 B: u9 }3 q% b2 v5 k
UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
" T6 B/ ?' P' g9 J0 t9 C- A: T; Z6 _ (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
0 C, Q4 V. Y9 r3 `* d! l( V+ q+ v' j (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
1 L5 g- j' ~. n7 w) } (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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