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[已解决] 关于弹簧的一些问题

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发表于 2008-2-28 09:19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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1.锥弹簧如何画?
+ _5 x% j$ Q  d+ j. F/ j2.弹簧画好以后如何方便的修改?包括螺距,截面,圈数等等...
发表于 2008-2-28 09:37:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
我的做法是保留截面的工作平面,需要改时删除弹簧重新输入参数再画,这个貌似不怎么好用,等后面的兄弟看看有什么高招!
发表于 2008-2-28 09:52:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
制作锥形弹簧,简单说就是使用3DCurve中的Sprial/Helix命令的Conic选项制作一个锥形的螺旋3D曲线,然后用Sweep的方式进行扫出成型。, H& z: e7 m- P: z
弹簧制作好以后,要修改的话,只能攫取其截面,然后重新制作。
4 H& m+ A: r! U# e  |' p6 |' U' M- @# [$ @/ K* ?: O, x
[ 本帖最后由 ECS 于 2008-2-28 09:56 编辑 ]
00.jpg

如何製作錐形彈簧.rar

169.67 KB, 下载次数: 34

 楼主| 发表于 2008-2-29 09:09:27 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... hlight=%B5%AF%BB%C9
5 \; C. Y9 z6 k* w; Z" r0 a中有提到lisp程序绘制弹簧,请问锥弹簧不能做一个类似的吗?
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