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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得0 p( ]6 b: _) M* G+ T1 I1 X# h
个人认为CAD 2D是基础 只有2D学好了 才能3D玩转
+ S% J/ P" a( g& ^所谓3D就是2D的空间立体化
- a% j. Z' }* [而2D转化成3D 三视图得看的透$ s3 I; c- V/ {0 M7 Y. j
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的, s; e- Z9 D. F" g( K6 B4 ~
零件的设计是关键' r' T2 J% o: q
万变不离其终 基础
2 N- D, e4 R1 a6 i: ISOLID WORKS PRO-E UG 大都是 零件-----装配----工程图
6 l( D9 E: F5 i U7 ~- s$ d而要把零件学好那么 CAD上的 拉伸 扫琼 旋转 抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了. [( w, k1 m1 M( S
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 8 K# Z4 e$ f& L4 z- o. U. o
所以我的观点就是 三视图看透+空间理解力+多练习
5 \5 s# b* }0 U0 G9 \$ u至于着色 渲染本人不太懂 所以不多说 还请大虾们指点呢
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以上就是菜鸟偶的个人观点 请大虾们多多指点啊 - o" V# s9 E6 w. h3 U9 V
鸡蛋 番茄 别砸偶 怕怕的 |
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