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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得0 p( ]6 b: _) M* G+ T1 I1 X# h
个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转
+ S% J/ P" a( g& ^所谓3D就是2D的空间立体化
- a% j. Z' }* [而2D转化成3D  三视图得看的透$ s3 I; c- V/ {0 M7 Y. j
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的, s; e- Z9 D. F" g( K6 B4 ~
零件的设计是关键' r' T2 J% o: q
万变不离其终   基础
2 N- D, e4 R1 a6 i: ISOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图
6 l( D9 E: F5 i  U7 ~- s$ d而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了. [( w, k1 m1 M( S
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成 8 K# Z4 e$ f& L4 z- o. U. o
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习
5 \5 s# b* }0 U0 G9 \$ u至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢
2 L) B: V0 `3 n8 F$ R# Z6 T1 V- V) n3 F* F
以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊 - o" V# s9 E6 w. h3 U9 V
鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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