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2021-06-25
查看: 2114|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制
+ \* v2 [- Q5 [) Y& A8 \) m
+ N( Y6 g9 {' d0 t3 K一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍
% W  @/ b. u3 ~( y, y1 ^) Z7 f4 ]& l0 _; B- X+ f
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度6 V/ s, n, N& u! V+ ]
$ ^& j  u+ Z- w
大家試試看...可以ㄉ..
# N; A7 f2 F8 X3 T) i9 G, K( N8 E/ ?
90-31=59度.....我標示的是互補角度
4 ^6 N) s; g" ]5 {  B
) P" j: z4 d7 c  e: k) w# k! f實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
zcp68941125 + 5 分享经验

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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.5 S% Y% E" f5 z( V# t! G
要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
; v' w/ v0 E% s6 p
/ Y- [6 D0 V6 {6 f9 u2 ~. i[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。
! |' n& Q. M" D1 Z9 d7 V; {  ~' z; s  e( A) k2 f) O  f
[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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