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2021-06-25
查看: 1998|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制6 h5 s, O" J; ^% B, u

5 L" k/ e2 g# y一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍) B& Z1 B, I5 e! l7 H

  m9 L3 [* t& O- g3 C但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度9 k  l4 r7 Y: n' ^7 J2 J

' E4 s" P2 q$ ?1 ^9 B大家試試看...可以ㄉ..# R( B4 m9 A! @* ~0 ]  }, N
0 y7 P  ?* ]( H" n  V( \! w& |# u
90-31=59度.....我標示的是互補角度
8 i5 S7 Z) o/ c  K7 S0 V  m- ^6 z8 d! y( G0 P
實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
zcp68941125 + 5 分享经验

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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.
" D# y- L) N7 v) P/ Y' F要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.6 r0 r  t1 ]# s* v( c$ B9 \
. S+ A9 }. I1 U( k. l
[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。8 U- ^2 H- f- G3 o# X5 e! M

4 g! G3 y5 B# D, l7 g. }4 n[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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