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[求助] 特征-组合按钮为灰,两个零件怎么布尔差。

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发表于 2008-1-24 15:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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做了两个零件,1.sldprt和2.sldprt
: j4 t9 N. z9 E7 F& ^+ B9 \, Y* a8 L. T4 w; M
想要得到零件1和零件2的布尔差8 O! B) Z' E6 c* X' r" e6 P# E
, a" `% B' M( j! O* d5 V6 p
我的办法:
% Q- n3 L4 g+ i# F+ {" z) X- m, R1 }4 S; x) k- g- a: [) V
将两个零件装配在一起,然后特征-组合(坛子里得到可以这么做),没有找到“特征-组合”$ S2 N; R. i6 h0 M, Z# K

' |, ~" {6 O% D# n- u. a在装配体中“编辑零件1”-找到了:“特征-组合”,但“组合”命令为灰,不可操作。
: `. L( y& l2 K& V/ S1 Y# g6 h6 o" p; Y6 t) P
在换装配体中“编辑零件2”.......同“编辑零件1”一样
/ I! f" Z: ?+ v7 Y& B1 V7 ~! z
4 h) E  H$ {$ y# X* |现在求助:怎么得到零件1-零件2的实体。谢谢。
* d. o' G/ S5 H& n6 ~
, F8 P# g# M3 h3 F- [+ L& d1 }[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 15:41 编辑 ]
发表于 2008-1-24 15:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
装配体里不能用“特征组合”命令的,6 c4 q: q& m6 m" A
可以把两个零件在装配里配合好,然后另存成SW零件(*.SLDPRT)格式,打开这个另存好的文件就能用“组合”命令了。' o1 s( C5 C, B& F: `0 b
也可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# 的帖子

首先谢谢你的及时回复。( T5 j0 k% S" U5 I8 K% m. m

. H  y; @5 u9 k& N3 @我按照你说的第一种方法,及装配好另存为零件体,可是还是不能用“特征-组合”;7 i- P" \5 r9 _8 N: `. m

6 t/ S( j! @3 B6 |/ g; `+ c; l第二种方法,好像比较复杂,因为“两个零件得接触”这个不好满足....
* W$ y2 h$ C! B( E, @$ ?* P9 L* K3 ?8 [( r- D& c( h: v
[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 16:14 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-1-24 16:23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 3# 的帖子

从你的截图中可以看出做出来的零件是“曲面实体”,这是不能用“组合”命令的,曲面只能用“缝合曲面”,只有实心实体才能用“组合”。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-1-24 16:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我的曲面是通过曲面加厚生成的实体。.不是实心实体么?
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
再问,逢合曲面是对曲面进行操作吧,嗯,简单的说,我现在就这些实体,怎么实现实体间的布尔差运算,谢谢。最好麻烦写个比较详细的步骤。谢谢。
发表于 2008-1-24 17:07:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 的帖子

请再好好看下你在#3楼发的图片,一看就知那全是曲面。再看我的图片,实体和曲面的图标不一样。5 V; x& j3 P0 L0 a1 o* z( X; O
1.jpg
发表于 2008-1-25 08:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 7# 的帖子

今天又学到一招
 楼主| 发表于 2008-1-25 08:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 7# 的帖子

谢谢你。我的好像的确是曲面而不是实体。我再仔细检查下。
8 M5 x7 w+ X- f* u# x! W再次谢谢“hahap-一直很努力”
发表于 2008-1-25 09:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不错不错,学习了。感谢!
 楼主| 发表于 2008-1-29 09:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

我对问题总结一下

1、SW布尔运算(即:插入-特征-组合)不能在装配体里操作,可以另存为零件体;: k- n7 h7 i2 e2 m) p
2、SW布尔运算不能对曲面进行操作,需要将曲面转化为实体;
2 @! U5 i  J0 k( [# e8 H9 r- |3、根据我的具体问题,由多义线放样生成曲面,再由放样曲面加厚,在装配体里为实体,当“另存为”零件体(即为了布尔“另存为”)时,实体又变回成了曲面。- O- \" ~" M+ \* A
4、上述步骤中的曲面转化为实体的操作步骤是:插入-凸台/基体-加厚(注意:加厚时勾选封闭生成实体)。
2 G; z% A1 P( h) y* l5 x& g8 M) o# b# Q: n- [6 }4 u+ z
完毕!! t( e0 r* e6 l) d7 G
  Y8 Y: ]3 C" L) {
感谢“hahap”的帮助,并祝大家春节回家顺利,阖家欢乐。
发表于 2008-3-2 20:07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
刚才试了试以上几种方法,可是都不怎么好用,看来要以后摸索了
发表于 2009-3-29 23:07:55 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明

回复 11# zhch168 的帖子

可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。这个方法绝对可以布尔运算的,在装配体里边好像不可以
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