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[已解决] 三维 扭曲的怎么画

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发表于 2007-12-19 19:36:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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三维 扭曲的怎么画
1 }- ^! Z* ^+ D/ [1 J, c0 f, S5 `: W" Q9 E8 @5 p
能否 一步 一步指点: P. K1 y9 `: V  H" V2 n

0 {* P. G5 S: M/ h# Z[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2007-12-20 19:45 编辑 ]
未命名.JPG
头像被屏蔽
发表于 2007-12-20 08:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-12-20 08:46:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
不 是 很 明  白
发表于 2007-12-20 10:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
回一楼:6 x7 S6 B1 C1 ^# p
三维 扭曲的怎么画(这是在CAD 06里画的)/ {  N+ Z; R2 ^! }& V$ K$ K/ a

& K) {1 W" }/ G2 t. V9 F! N过程:+ Z; @6 ?+ Z$ j% ~: j
一、在俯视图中画一圆
& E  c  q/ J+ j" ^/ @ 1.JPG . q% g6 S1 B  U; h" r! @9 R
8 |8 u& e. y1 ?8 U) _
二、在主或侧视图中捕捉圆心画一辅助线(可是直线、圆弧线、样条曲线等)作拉伸“路径”7 o$ e3 ?9 i$ B# _. J( e
2.JPG
" q. P) S3 G8 N3 I+ E! [) ~, s2 a2 b3 }* a* I$ x1 ~* E& I! J/ [* j
三、按路径拉伸圆" m* {$ E( E2 v: f, _
3.JPG 5 E" r& e8 b( R6 l
+ t& s. Q) H9 E7 |. v5 Y, z! o& s
要注意的是:( K* d- B" M" V3 o& G( P
1、路径辅助线与圆的夹角不一样,拉伸后得到的实体不一样;4 _1 m/ R8 b7 [1 U8 u; ]2 X
2、面域可是不同的截面(圆、椭圆、三角形、五角形等);
- s  J$ h; x; c4 a% i( l" ^& R& p- a) [4 i; b- n1 }
下面只是把上图路径辅助线旋转了一点的效果, _  N+ a8 e5 q' l- p
4.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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 楼主| 发表于 2007-12-20 12:48:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
明白 了  谢  谢
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