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[讨论] anycasting2.4倾转无动作!~

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发表于 2007-11-16 21:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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ANYCASTING在做倾转仿真时,并没有像教程中那样有倾转动作,虽然事实上倾转了,但不太直观也不太好看,请问你们的是这是这样的!~! T# w" B6 v9 h; o% l# Z8 r) q; m

  S% ?$ |6 ^( W. y6 p/ K6 C还就是设置了转动角度后,在凝固时还是转不停,转了好多圈,在计算的状态上可以看出来
, I* z& z6 d. e0 @( u$ r# s/ v转了-11014度,无法理解,我只设了解0到-90度而已!~
发表于 2007-11-17 20:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
旋转矢量方向错了吧!.......应用右手原则!

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发表于 2007-11-17 20:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
想要动态旋转,点那个"G"!

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 楼主| 发表于 2007-11-17 21:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
多谢楼上提示!~....倾转动作出来了,% q2 i. a0 H" ?* h7 m
. B& `/ ~3 _0 @. {& p" r! ?# H
- j3 Y5 \% g$ ?# n" z
倾转方向我研究过了,和PROCAST相反,是右手定则的,
/ E! L- D$ Z* i4 @6 ]
  b# @/ W1 Z! m2 l' Q* H% {5 }"转不停"我的解决办法是,比如40秒的时候转到90度时停下,我就是在曲线结束位置多设几个,40 90;40 90;40 90.......是不是软件也需要强力刹车才行,郁闷 :lol: :lol: :lol:
发表于 2007-11-18 22:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
应该是:
% {5 y" g% j( QTime                  Angle1 n. i' c1 n+ h3 n& ~$ X+ a
0                          0( |! b1 ^9 `, w7 b  I
40                        90
发表于 2007-11-18 22:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
你不给它“起点”当然会出错滴!
发表于 2007-11-19 17:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
发表于 2007-11-19 18:40:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 sunsim 于 2007-11-19 17:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; \7 [$ X, }% M4 p: b
harqi 兄看来是个anycasting的高手啊
" P5 V0 i: s! X' i& u4 z

& c  e0 `! k* l) K) `: n那里,那里!见笑了!* @% E- q1 L" v3 _; \2 h

0 |( \& ]' _/ t5 v* h俺也是个AnyCasting的新手,只不过悟性好一点点罢了!
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