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[已解决] 倒角后如何快捷找虚拟交点位置

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发表于 2007-11-5 09:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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如题:在制图中我们进行几何线绘制并倒角后标注尺寸时,有时需要做出虚拟交点来进行标注尺寸,这时处理起来相对比较麻烦,我一般的做法是:
9 r- S; ?+ A' o, S: o  A, P) H0 {$ q4 Q( M1.做切线圆# Z6 X  r2 N/ u' P. @- S
2.剪切所需圆弧- u3 {0 T4 ?0 c: }! f1 i% X
3.剪切所需虚拟交点+ w8 O5 G! p, \1 G
4.标注
' ~  [3 t& T1 N# [哪位有更好的方法请告知,谢谢了
发表于 2007-11-5 10:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 1# 的帖子

看情况。( |  l( B2 c* {! |' |  W0 v8 }
如果该板材可以切割出来,可以直接将倒角后的两端点尺寸作为尺寸线一端进行标注;/ O' f+ p6 }  q+ _  ?+ D( T* g
如果倒角前的两边都和基准面平行,那么可以直接标注倒角前的两边尺寸,单独标注倒角部位的尺寸;
! Z" z2 Z+ f" D3 ?4 P) u$ `: V如果是圆弧面边缘倒角,也可以直接标注圆直径,单独标注倒角尺寸;

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发表于 2007-11-5 10:49:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我用的是下面的方法,可能还有比这更好的方法, ^& F$ `/ M1 k
一、启用正交、对象捕捉、对象追踪捕捉;
7 V# {! |% J$ p% b! ]设置捕捉点:/ ~  s, X' U8 y( S/ Y+ ~' y
1.JPG
7 O3 B0 y- \: G; B  p8 l0 N( R
% Y8 y) W. j( u' k7 J二、标注时捕捉两点的外观交点:
; p9 Z, }9 f3 D 2.JPG " s2 A; r! d* v0 L6 H( `

' L+ z6 g* Y* H% D, }( t% a[ 本帖最后由 csace 于 2007-11-5 18:09 编辑 ]

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发表于 2007-11-5 22:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个可以把"对象捕捉"上的"延伸"勾上,就可以方便捕捉到两线的延伸交点,
8 B6 h. d. y7 J! m
9 L6 ^6 d- o, W( U5 k2 A) ]1 b对于一些比较复杂的图形的捕捉,你可以利用"临时追踪点".也可以叫做辅助追踪点,.
6 U2 `1 Z3 |' H) F) ~如图.这个非常实用的.不妨试下.
未命名.jpg

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