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[已解决] 关于拉伸的问题高手请进~~~

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发表于 2007-10-28 16:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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UG4.0与UG2.0在拉伸方面有很大的区别,UG4.0不能够直接拉伸到想要拉的地方,但是好像郭冲展的教里2.0和我用的4.0有些出入,本来拉一个东西是要两个实体结合在一起,但是不知道怎么回事就是不是拉多了就是拉少了,不是很精确~~~请教各位看看,谢谢~~3 }3 ?: p7 [& I) `( G0 A

0 d; _% n7 g" E1 Z2 F已做好的部件在3楼!
# L$ d- j) q# Y4 y: Q( w
( ~* d! H0 ]# w/ M[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-30 17:38 编辑 ]
lashen.jpg

2-02_EXTRUED_to-solid.rar

247.45 KB, 下载次数: 19

发表于 2007-10-28 18:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
你发的附件和上面的图片不是一样,结束面用直至选定对象,对象就选择需要的面就行了
发表于 2007-10-29 07:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
4.0比2.0好用的多啊,可能搂住不太习惯的缘故!
$ G9 r9 ]' x) j& v看了你的图,是你的图有问题,拉伸到达的面是个阶梯面,如果选择到达其中一个面的话,就会出现拉伸不到位或者出现搂住的状况,还是处理一下最好!- o/ W* m: i1 k3 ]
4.0好像没有拉伸到面的这个功能!1 c/ Z; K4 g5 E. w: B5 J# F
9 h1 y1 X( }/ ]
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-29 07:56 编辑 ]
0.jpg
1.jpg

0000.rar

321.6 KB, 下载次数: 16

部件

发表于 2007-10-30 17:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥

回复 1# 的帖子

可以量出需要拉伸的高度,在对话框中直接输入法,是否可以解决?
发表于 2007-10-30 17:36:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 loophy 于 2007-10-30 17:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 g! j: L! r* o1 A. i& {
可以量出需要拉伸的高度,在对话框中直接输入法,是否可以解决?

7 l5 K) q( O& b& W# X7 F* r& b- V( I3 O0 S! g- g
那是个阶梯面,量短距离那个面,就会拉伸不到位,有间隙,量那个深一点的面,就会出现搂住的过拉深的情况!
 楼主| 发表于 2007-10-30 18:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
呵呵,我试了一下,拉伸上不止值不个选项,还有很多种情况,其它的就可以做好。
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