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搅轴.rar
2007-10-27 18:25 上传
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原帖由 hahap 于 2007-10-27 20:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* Y5 _1 V: ? |1 e; I& L0 w 用SW2007做了一个,楼主看一下616941* v6 o9 [( @* u% M( ^+ n c; f , e) p2 m; D$ g616942
原帖由 陆小凤 于 2007-10-27 20:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / E* ?5 ]1 F& q& j9 m: V1 C+ E6 m8 ]3 R+ C/ |5 A+ E( N1 c: H0 c $ l0 `0 l! A" V) C7 g6 m, b. z+ e6 ~' {. j$ c& V& o5 Y good 看得偶眼晕。。
原帖由 hahap 于 2007-10-27 20:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 B* e) G! t4 {+ W; t 4 S& w8 s- I: P' `. B8 _; `' x6 @3 ` W; L . o" j% ^6 k7 Q 给偶认真点看,理解就不晕了
孔阵列.rar
2007-10-27 20:54 上传
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原帖由 w_hs1 于 2007-10-27 20:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif * s1 ]; ~8 r. j2 y, P由于打不开你这“将来的版本”,只能另做一个。根据图纸中标注了30个孔,可见阵列数应为15。图纸中要求轴向间距为100,而曲线阵列的间距是指曲线长度,所以我采用了在1400轴向距离上作等间距阵列,以保证100的尺寸。
原帖由 hahap 于 2007-10-27 20:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 [2 }# ~" a( ~4 _( x% B : d/ S& [( H$ i6 ~$ z& i" ~# s& N3 `" G1 U" g; S1 U 不老叔,用线性阵列(随形)做出来教下我呀,我不会做尺寸约束,
孔阵列A.rar
2007-10-27 22:38 上传
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原帖由 chenjun521208 于 2007-10-29 08:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 n, }! d# |$ y: f; e' k非常感谢HAHAP和不老叔,只是还有一点点不太明白,就是两个圆孔的竖直高度具体是通过什么来约束?
2007-10-29 09:18 上传
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原帖由 chenjun521208 于 2007-10-29 09:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 N) N; c( s6 ^% [% P; g“ 角度由螺旋线的螺距定出(60度即是1/6圈,100*6=600)” 6 J* O" s! m7 E+ g4 ]4 [& ~多谢,这一点还是有点不太明白! 5 d) l$ {3 I: @$ r6 d3 \麻烦你看一下我这个图的角度是不是60度
原帖由 chenjun521208 于 2007-10-29 09:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! f, d+ o# `; M! `9 x0 p- a, v- K 我用08画的! 好的,麻烦你看一下
原帖由 chenjun521208 于 2007-10-29 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, p2 w3 H) S8 W/ u5 X0 N$ h 多谢,多谢,多谢不老叔和Happy!!仔细 想想,终于明白了!要按高度和螺矩,不能按圈数来定!/ \0 l1 f9 g$ {! V* t 阵列个数也应该是15个才对!如下图所示: , L) L" S X& W# c) I6 |# C7 c ]: H: v另外就是不老叔的随形阵列中的方程式不太明白是怎样添加的!该怎样约束?
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