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[已解决] 请教这个曲面如何变成实体

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发表于 2007-10-8 17:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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小弟做的这么个曲面,想把它变成实体,也就是里面是实心的,请教各位如何做?
3 W8 G3 e5 \+ q4 q" `  O感谢啦!

变型段-临时2.rar

80.74 KB, 下载次数: 35

发表于 2007-10-8 17:39:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。
" Z& d& [0 L$ ]" y- p2 ~- p, v7 E" t4 X- X/ c' J# n  T: C$ ^+ B
下面有个笨方法供您选用$ [9 m; ?) Q! B% _6 H) X, e

% \% d% \% ~' [) i  c0 t8 Q1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。
$ L5 k/ ~* s! \8 _: g2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失7 M6 Z) ^/ X! @2 U; I( p6 T
3.在设计树上先选正方体,再按着SHIFT选你的这个零件,然后用  分裂零件  分裂即可达到目的。

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 楼主| 发表于 2007-10-8 21:38:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 www191710 于 2007-10-8 17:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- }1 Q- C/ z- y( k4 a* p+ Y安说这种安全封闭的曲面在布尔运算时就能形成实体的。
* C/ F- ?2 @4 R) d- c; n+ `
5 a( D/ F: Q8 ~. R" z! |下面有个笨方法供您选用
" X+ r$ X# x% y/ {- ]6 s1 k) Z4 F0 A& G( c
1.单建个正方体零件,此正方体要比你的这个零件大。
$ J: K3 g  N# Q0 P2.然后将你的这个零件拖到正方体里面至安全消失$ P& r$ D4 ]) N
3.在设计树上先选正方 ...
9 x3 H( C+ C  I7 R7 u3 M4 d2 [
' n3 a+ X2 F6 }- J
我的这个曲面就在用布尔运算生成的,原先为多个独立曲面,本想生成实体的,那曾想生成这么个东西。+ K) S! y0 B" J3 _% \
你说的方法我试试。5 l* c9 [) F9 |! s5 l0 j8 f

# M& J7 C! m5 H' _- Q先谢啦!
 楼主| 发表于 2007-10-8 21:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
好像不行,能否给咱讲解一下。 :( :(
 楼主| 发表于 2007-10-8 22:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
小贾师傅出来。 :mad: :mad:
发表于 2007-10-9 07:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
我试了一下,不知道为何你做的这些曲面为何不能分割,很是郁闷。
6 S/ ]$ ~, f* v$ K& Y( ?
' i9 r; W% J/ f% P# Y$ B不过,看了一下楼下楼主的做法。不知道你能放样是否可以
# D8 c8 Z' L, t" h! w& E0 H) K9 f  y7 r/ W  P5 ]
[ 本帖最后由 www191710 于 2007-10-9 08:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-9 07:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
阿龙兄也请帮忙帮到底。 :) :)
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
把我的作图思路说一下,大家给我看看。
- e6 r% q, n, \  J1 A- Q
1 V/ f# O4 t: U" c1 g9 [+ S; N8 q7 m$ g最先是从电子图板输入这两个截面。
上传1.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:15:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
然后用三维曲线连接各个点。
上传2.gif
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:22:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
用边界面命令生产各独立曲面。
上传3.gif
发表于 2007-10-9 08:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:26:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
这些独立曲面用“布尔加”命令7 v; U1 o1 C9 D2 R* r: E" a5 a
0 X. ^8 B$ ~% c6 ~, }* P% X
[ 本帖最后由 木秀 于 2007-10-9 08:29 编辑 ]
上传4.gif
捕捉_14.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
结果没有生成实体,而只是整合成一个统一的曲面。这让我很困惑1
 楼主| 发表于 2007-10-9 08:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 llm_gs 于 2007-10-9 08:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 k& e+ ~% r- v
不能进行零件分割和布尔运算,估计你这几个面没有组成一个完全封闭的空间,或者结合处有多余面。
+ \' s& W! J% R/ D

5 E  i& t7 h! ]8 h. d' o) K: I% _怎么检验空间是否封闭呢?多余的面肯定没有。
& h  V1 l5 m+ U
6 S) B% V' L' i0 d" a+ x3 P5 I- B2 \谢谢你兄弟!
发表于 2007-10-9 08:47:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以生成实体啊
未命名.JPG

变型段-临时2a.rar

135.58 KB, 下载次数: 14

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 楼主| 发表于 2007-10-9 08:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
上传一个截面图,两截面距离2500

临时图.rar

8.83 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2007-10-9 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 08:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) J2 ^2 F: d6 W0 O) W* {6 b  B& G) J
可以生成实体啊

7 |9 p' Z( n9 l! r$ E+ f/ P
; Y" G. }& E3 M) x% H$ `: F见鬼了,你是怎么做到的?
发表于 2007-10-9 09:02:08 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
简单啊,曲面补洞
 楼主| 发表于 2007-10-9 09:04:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 wert3d 于 2007-10-9 09:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ D  `+ d* T" f简单啊,曲面补洞
' |% [6 r- h0 P3 Q9 ?. G. Z  S

& x" A' o. t  C补洞这个命令没用过,详细讲讲。谢啦!帮了我大忙!:kiss::kiss::kiss::kiss:
发表于 2007-10-9 09:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
就是边界面后面的按钮,依次点边界就可
 楼主| 发表于 2007-10-9 11:12:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
我先练练,不行再找你帮忙。
- S; g+ A- B5 v5 y. q. U* r0 L再次表示感谢,你帮了我大忙。
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