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发表于 2007-9-4 22:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南岳阳

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实体设计三维球的应用

  Y7 E) v* Q2 C( P7 m
发布日期:2005-9-8 7:12:56   作者:   出处:
; Z, `0 O  g% Q2 @. T" P$ W8 h
+ g2 w. g. n5 H" U9 ]. P
一、三维球的组成
2 P+ l* O" M4 @- V
  b, C1 ?8 q' B6 ?/ [; s3 I- T左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。 0 z) r% F7 D8 \3 p) v7 F$ q: m
★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。
1 r+ G$ y( Q5 I
定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。   v+ ^! n0 n, a  }* J6 I
★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
0 f% v" B1 a, k+ }; G' e, r
★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。

2 }9 e8 ?1 @8 q0 v0 b★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
! \2 P, z+ Q: C8 v0 o; Y/ n
二、打开与关闭三维球3 J# B7 P/ r/ C9 |9 e7 R: L
选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。" K' M& [8 D; U. k3 \
打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。6 x" r4 p5 e' O4 I) ], j" p3 @
三、三维球与对象的附着
' ]; o& e/ B6 F  E7 L5 }& \默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。
0 }, \; @( o0 i8 C' k9 {# V四、移动零件或图素
# h+ ^* e- y5 z8 r% x8 D8 R/ L! t法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上9 u5 J" G+ j/ A7 b/ G3 I, ^
左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值
) T* @5 f6 j8 g& I+ u- V7 @3 {法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中
7 H. n: C. a) }编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置3 F  A: Z& ~0 D3 m
移动到点:把对象移动到指定的点) W- G/ F, J# f- I  e
移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)  R, s! K7 a3 r/ n
法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动
. e: v# F6 T! m1 V" O/ m" d1 w五、旋转零件或图素3 g) x: N, H1 D2 y6 ]4 a
法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上
' I8 A9 e8 a& ~& E+ T6 }+ e! C1) 左键拖动内侧,然后用右键单击数值,编辑该数值
3 @: m+ r1 c; _- l8 _或者( H( A' F% J* _9 j* H
2) 右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值$ Z6 q4 b4 I8 R6 t+ ]7 \7 A, r
法2:1 _$ g( E! v1 s
用三维球旋转对象
. `1 t0 G! E7 i: M, v) i单击内控制柄,把旋转约束到该轴线上:0 ^8 @5 g0 O/ p: `# W
左键拖动内侧,然后编辑数值;, n4 V! W1 y2 e( Z8 I# W
右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值;. ]; b  O6 m& s" J
右键单击控制柄圆点,可以选择:
2 S9 J* x! J5 d/ C) E- K* q1) 编辑方向:编辑控制点的物力坐标! i/ p6 t3 R2 m* ^3 C
2) 到点:指定一个特征点,如终点、端点等6 @  j3 _) u5 S7 l0 G
3)到中心点: 到一个圆形对象的中心点
4 l& C, G' I0 B4)点到点:控制柄平行与指定的两点的连线
1 N3 _% ?% @7 o  Y5)与边平行:控制柄与指定的边平行
6 F& n/ R3 A4 U' c$ d$ |
6)与面垂直:控制柄与指定的面垂直
' R( Z9 A" E; M, G7)与轴平行:控制并柄与指定的轴(圆柱体等)+ \; Y. Y' a9 ^- ?; V
8)翻转:沿控制柄作翻转,即镜像) g6 J$ p$ e9 b: ^0 O" V  |
9)镜像:可以做移动镜像(相当与翻转)、复制镜像和链接镜像
1 ]4 b, R9 |& J- W% _法3:直接拖动圆周;- Y$ R( }7 W2 W0 z# `
法4:在允许无约束旋转起作用的情况下,可以在圆周内直接拖动3 v6 T( Z1 S! ^: ?6 q, I9 t
这两种方法无法精确定位。' ~& ]7 n; K" _8 z
发表于 2007-9-5 08:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵,不错,谢谢分享,好资料!!
发表于 2007-9-5 11:00:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢楼主!!!已复制你发的文件
发表于 2007-9-6 08:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
三维球是CAXA的特色工具,一定要用好
发表于 2007-9-6 23:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
三维球确实是CAXA的特色加工哈。
发表于 2007-11-24 10:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川凉山彝族自治州
谢谢楼主!!!我已经复制了
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