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发表于 2007-9-4 22:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南岳阳

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实体设计三维球的应用
1 k5 ^* j7 r- c- B; a& J
发布日期:2005-9-8 7:12:56   作者:   出处:

. }; ~5 V8 F3 w) c5 ~! q$ c5 x

* m3 a" i' W8 \
一、三维球的组成
' V& D9 W, j) Z6 V& |" o% x* I- G: n6 }* i8 z* r. U! O
左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
6 A* c( X% l4 A  ^" F8 L: f★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。

' J: _6 Y+ C) |0 g$ g" s& R定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
$ L  ?# ?, [  @/ Y0 m★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
9 d$ p- ~" {' m0 ^! O
★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
7 B( r" ~  {0 d# C. y) Q
★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。

& l+ i2 I& l5 ~二、打开与关闭三维球
" v0 @8 m* v9 O' h5 v( x+ n选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。" K: ^" s7 p" p' a
打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。- i' P& I$ f  ^( w2 J% ~
三、三维球与对象的附着' N( [& k" @# a: Y
默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。
/ V+ Z" g" c; k8 @' M/ z# d7 M7 p四、移动零件或图素+ i# g$ _$ _) H# j: ~
法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上4 [9 Q( c& Z& u2 ?/ i/ `$ `2 j
左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值
: _1 R) i9 r& Y% K9 |$ f: o法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中/ N5 i3 N$ v  B# Y5 o2 G1 A; {7 |
编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置/ _2 r  k! r8 w# R3 S( g: Y; g
移动到点:把对象移动到指定的点5 c' u) x9 j" f1 u/ O
移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)
6 H5 N, c8 X1 Y! d" M8 \5 q# n法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动
0 Y- b1 T4 T( d: z五、旋转零件或图素
& q. z+ U' b& y4 C9 E/ y( ]法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上# R# a2 p/ d, x1 P& F
1) 左键拖动内侧,然后用右键单击数值,编辑该数值' @3 Z5 ]' r) m# k0 ]
或者5 i8 ?  P2 H% k' i+ X" h% v7 {: t) A
2) 右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值' G( R, w9 N) C6 A2 ]
法2:: k. ]( J. j5 D. ?6 `4 B/ z
用三维球旋转对象% e. I9 l% k+ b0 G0 ?; B) c8 f
单击内控制柄,把旋转约束到该轴线上:
0 E# i  A, ~% ^4 x左键拖动内侧,然后编辑数值;% ~7 Y! M6 u9 W: C
右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值;
$ `9 g- h9 x  V: d右键单击控制柄圆点,可以选择:
/ |) @6 z2 ~# x0 w5 u! @5 s% D+ y1) 编辑方向:编辑控制点的物力坐标7 \9 F  c; g2 N
2) 到点:指定一个特征点,如终点、端点等
, C: U4 a+ U' C. J' C3)到中心点: 到一个圆形对象的中心点
$ N6 U- [6 b; [$ i. \8 \4)点到点:控制柄平行与指定的两点的连线 ( _, ?( P9 F! v9 d6 Y9 K+ g
5)与边平行:控制柄与指定的边平行

7 l$ I. B7 O0 @3 M6)与面垂直:控制柄与指定的面垂直, r7 [9 t3 W# [! O9 P: v
7)与轴平行:控制并柄与指定的轴(圆柱体等)
% J1 H! Q0 p  }5 f6 J1 g8)翻转:沿控制柄作翻转,即镜像' q" O4 j2 G9 y
9)镜像:可以做移动镜像(相当与翻转)、复制镜像和链接镜像
' }' }9 Y# _+ a+ _法3:直接拖动圆周;6 W( e: k9 i% V4 r; W5 R6 F
法4:在允许无约束旋转起作用的情况下,可以在圆周内直接拖动. J5 J5 a6 g5 P9 f( u
这两种方法无法精确定位。$ N4 T1 n# U3 n2 A/ U  F4 p
发表于 2007-9-5 08:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵,不错,谢谢分享,好资料!!
发表于 2007-9-5 11:00:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢楼主!!!已复制你发的文件
发表于 2007-9-6 08:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
三维球是CAXA的特色工具,一定要用好
发表于 2007-9-6 23:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
三维球确实是CAXA的特色加工哈。
发表于 2007-11-24 10:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川凉山彝族自治州
谢谢楼主!!!我已经复制了
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