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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。. G" u9 i1 J' z+ D
8 v3 Z$ _# F) I9 A& A
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。" p# w# |2 T5 {, j$ j. d0 y j4 n. |
+ M- r0 E& R; c, C
2 M6 C5 Z. M6 i5 H
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
9 n2 x9 a4 A& @5 J f# ?$ c: BD:\pro_stds\start_files\ proe的模板库, F# n5 k8 Z- G" g
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等/ g; |$ Y' w) V& W
D:\pro_stds\section\ 常用截面
1 Y" N" {6 m& c1 OD:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
$ v7 z( S) V! `' Z' ?D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库+ w: G7 P9 m, v) I5 ^' s
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
5 Q3 L6 k- s' ]# `$ p$ RD:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 0 R) p2 H4 _7 ^4 ]+ u9 Z+ K
等等! Z% ]& o8 q6 w. p" t% B3 P
5 l, N# e$ u3 D0 z现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
) j( F; Q# ?) c8 l @1 s* cadv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
2 O8 B4 F2 G4 n4 cmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
4 l' M* f1 ^* V9 N9 k1 tlights 灯光
* A5 ~% K0 A0 S2 {" }room 房间+ z: |( B0 ^3 p+ m
textures 纹理! A/ |& Z# E ^, y. I1 |0 A1 X
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
. G& F+ N0 U. F5 |% qpro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir4 |: {+ K0 C: n, F4 H6 E
texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir8 U) b; ~5 d( o! p9 A' U
重新打开proe,你会发现都能自动加载。
3 b+ l Z' ~( k! ~, v8 ]" {6 {
6 j3 y5 Y6 K% u& h2 W* E4 s再举个模板的例子:# U0 m- n: v8 \* }: T
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:3 O+ N, G! i# R
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。5 C6 N ]2 {- f+ g$ u5 Z. k$ i Q% Y
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。1 n- Y7 F4 r$ e. Y$ l& x ^
6 d0 F; r0 N2 y
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
" }/ e9 _- Z/ A! B& R" ~8 l' [4 L$ H: E
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt. d {7 e) N9 A9 V* O
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost' V+ s3 n3 ~/ Y6 a
drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl! T2 j* Z; P7 m' p7 b. l& b7 d
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
, U1 F& T5 K8 @# G9 j4 m6 i L$ Wformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
( O5 q: C6 _8 [plot_file_dir $temp
2 w8 B: k O6 e$ b) J" M ^9 i* bpro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir5 c ?/ Y: l0 Y! \, O! X5 v
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir% s6 [7 ?8 y% T! n' O" J! t
& `' r6 M& G3 g8 {* b4 V$ B2 X
4 H* g) R, H) E: Q
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
, h' V) A- R, G
; X, v: _4 @5 L/ o' r还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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