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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
) Y6 _( n3 o0 B. H! X, |0 Q% F& ~9 O% n+ Q: X0 o& }
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。# v+ p& P$ S9 J, U: c0 i% |: k
2 Q0 M1 S' V& K) ]) @
; ?+ Z q+ Z1 V, x. j比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
3 N: k3 H( n5 b3 pD:\pro_stds\start_files\ proe的模板库 t5 F b/ {, u" L, u( q9 `
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等2 b" H6 S* ? C% H) ^" O
D:\pro_stds\section\ 常用截面8 E7 I! Y% S7 B
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库
5 I+ x8 h8 f4 G+ J. x" [8 X7 FD:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库$ N T3 u' P7 d; s- [
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库4 A! _5 Z$ ~# G1 `. w4 f7 A
D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库
$ ^5 [6 G% x/ B m0 H等等
& h! i& @* |9 J( p4 S- q2 v- M
& q( M. \6 ~% w0 @* x& p6 ]0 C现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:/ m# ^2 [1 S7 d i- @2 T
adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
. |# t5 ?7 G- N& Ematerial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)6 \) I) L6 v! i7 w! O& l$ k
lights 灯光) w3 ]2 Y# S- V; u) u7 f% q
room 房间
5 V4 g5 m- P3 H1 C& O9 h6 p: [textures 纹理; g% D n" t1 P* o3 G
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):2 Q5 I/ t$ z2 _: p
pro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir
T# n Y8 S3 e9 }texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir
* Y/ d- F# X- ^5 ]2 C: [重新打开proe,你会发现都能自动加载。0 h7 d* u6 n9 Z! z" f7 i H$ u
2 [* O0 a) g$ j3 y* ?再举个模板的例子:4 R7 x" I- h1 ]! H
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
2 I8 ]) B/ n# Q! d+ i" Z将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。 K3 T6 z8 Q6 l1 ^- \2 t+ W
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。) z1 U/ l Q+ y- t: W# o
3 U6 h" E( p5 N, |( S% t类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:
3 e3 n `3 u. H j& Q! o/ k
# T& N% h* B+ q3 z3 E1 abom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt
# m: K6 ^- n4 t' w$ Ocampost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
5 m8 e6 N! U5 X+ ]3 }drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl; o2 A2 o% b- g! p- M6 n8 @
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl! m! M! Z* v8 o$ i4 z @5 p
format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
8 r" }5 P' q4 p# e$ @plot_file_dir $temp
7 |6 w" \4 L* b. H/ ^7 o. S5 d7 E% Kpro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
: e& g0 o" n" I4 s! v3 X2 o& z6 ~* `pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir; V9 T; v# V) i+ y! @
+ i- P8 C8 X% b
" N( }5 b2 U$ o8 ~在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
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还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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