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2021-06-25
查看: 8988|回复: 13
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[已解决] 请问config里如下搜索路径是什么意思?

[复制链接]
发表于 2007-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南许昌

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x
search_path .( P! ~. R7 z$ o8 B3 [: W9 m
search_path $home
" N. J! [3 z/ d" o& ~. C0 Gsearch_path $PRODIR/../pro_stds/library_dir
: \% |0 V8 u4 @2 K( c9 {! ]; K2 V+ Ysearch_path $PRODIR/../pro_stds/material_dir% e: k- q2 s' L8 L- a' l3 K
search_path $PRODIR/../pro_stds/group_dir- u$ k8 e% g3 \* {$ [5 P/ \; G  E: A
search_path $PRODIR/../pro_stds/symbol_dir7 e5 R" }3 b# {4 Y# N% ^
search_path $PRODIR/../pro_stds/format_dir
' E# K3 Q) b# J$ T' @. r. T) Usearch_path $PRODIR/../pro_stds/start_files
6 J0 h' N+ R1 t! `: K' }4 h- M  ^& R& t3 f
看到有人这样设置,不知道这个路径代表哪个目录?
发表于 2007-10-31 10:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
第一个是库文件搜索,第二个是材料库搜索,。。。只对装了这些库的个人用户才有效。
发表于 2007-10-31 11:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
TRAIL的路径..自己设定
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 12:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-19 12:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我用如下设置:   search_path    D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\  J: U, Q3 G2 E) r+ u3 R5 F
                                 其余同上,
7 h' x! ]9 q7 f1 U  g2 C而且以前也写过search.pro文件,但是都好像不起作用,打开装配图时完全要自己再查找一次,请高手帮忙解决!
发表于 2008-7-22 08:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
格式:search_path    "D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\"# C$ q) x% `: s% j" v8 l
5 C7 ^  H9 C) O$ }6 ]% t
注意,路径在英文引号内部!
发表于 2008-7-22 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
2 }& W, b9 W, p1 K9 ^  p0 N( W! l+ Z! C2 A
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。
" N5 a6 M3 W: W1 {' \$ A
5 Y4 k3 e1 U/ ^7 O7 c* J+ c4 N" U, x2 Y- z% p! @7 ~: F/ ~& |
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:" Z5 c1 t# @& S& i9 g% J
D:\pro_stds\start_files\                proe的模板库, `. k6 c/ ~/ q) R$ ]
D:\pro_stds\library_dir\               库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等
& j! r5 X8 |" JD:\pro_stds\section\                   常用截面3 H$ X1 c4 k. V$ n/ V9 V( i- n
D:\pro_stds\format_dir\             工程图标准格式库' m6 E0 c3 L; m3 ?1 ]
D:\pro_stds\udf_dir\                   用户自定义的库/ F4 l+ q, g/ F" j7 |6 ?
D:\pro_stds\texture_dir\             材质库; Y# ?+ J/ S( u" w2 U
D:\pro_stds\symbol_dir\             工程图符号库 , G0 e5 J/ s$ v; c! I3 n
等等
4 i, K4 T( J, z0 x" j( q1 m4 _% t# ^  h+ E2 ~* r: W
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
( A) h( p* |' E* padv_material     photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
2 E3 ]3 A( R) @* k; S* n5 B- gmaterial             photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
) g4 H" t0 y% q$ S0 M0 Y2 s8 j* elights                 灯光
- T: n. r  `$ V( T3 j9 l: U. Yroom                 房间
+ ~9 ]- V( W! y8 g5 Q7 }2 U/ ftextures           纹理  d+ M* R& U; @7 ]6 J, ]8 t. a
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):; x- x/ k! \$ X: y. T1 j: T
pro_texture_library     D:\pro_stds\texture_dir) {/ `/ B) t, o' b/ S# v4 n4 o
texture_search_path    D:\pro_stds\texture_dir1 C/ i: t: G9 S; z  A8 m
重新打开proe,你会发现都能自动加载。( p6 n( R# u; p3 Y3 M3 x
; {6 v& J; Z) W$ n& r+ Q
再举个模板的例子:) @+ q& R  x" Y- ?) l
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:
$ h$ `. Q9 \- W" o: ]将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
5 d/ v9 n3 Y% o当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。
8 }7 {7 b: |1 k& I3 e, K
' P) t6 |# F, R( j, O: W类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:

7 E% a6 q+ q6 z% S& |6 O
$ f- M4 e! ^# }* c; Bbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt8 k/ E) f  J: v  r
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost( _+ T5 L" s& S- X
drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
' r) N, E- J$ _9 G. i4 R# k!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
3 D( G& r8 T- N: A# [. t+ Oformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
% H  W  U. C) S- H* ?1 v- q, S. _. Uplot_file_dir $temp# N/ e# p2 x! F: Z- X) V
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir
1 |8 J. k* ^5 k+ o( spro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir6 S' H7 D+ _, N3 w% J

7 {0 N9 U: v8 Y; e
- S9 v+ x$ [1 C* y2 |4 B8 q6 P# {: m在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
7 h; J# B- Q, j& Z1 V& w; o0 h, `. |
还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评!
发表于 2008-7-22 10:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
$PRODIR 的意思是Pro/E的安装路径,相当于D:\pro_stds
发表于 2009-5-30 21:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
好资料,多谢
发表于 2009-5-30 22:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还不错的总结, 值得借鉴!
发表于 2009-5-31 21:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对我有很好的帮助,谢谢了
发表于 2009-5-31 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

也是...路过了~
: g# Z( P7 \! @+ s0 u" h1 y. U# N; x4 R' R8 ~
呵呵~
; T$ u7 Z# |& N- p8 D
+ M# L8 u+ O7 d4 J$ A+ Y- t/ K/ d7 m/ R- Z

9 w  x8 s% j! K- v0 k' U0 r, q) C7 n9 R" r5 ~' i0 m0 f0 H
# x8 R' i7 N  L+ w! L% U) I, T6 ~* G
2 m. E, W2 i* [& D, M
' A$ L4 `) M) q* }- K6 M* U

% H7 [4 Z3 Z, n9 k% \1 Y! H# ]" N* O" P, Y0 G' L+ z* j
5 c! ?4 ~& A( C' G

5 L/ X; `1 g$ d' Z* g3 C0 w/ Z合肥游戏机上分器
发表于 2009-5-31 23:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
对我有很好的帮助,
发表于 2009-11-5 21:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

呵呵

呵呵 不是很理解的啊 我下载的资料当中就有config.pro这个文件 是用来做什么的呢 如何修改呢 请教高手
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