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2021-06-25
查看: 8714|回复: 13
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[已解决] 请问config里如下搜索路径是什么意思?

[复制链接]
发表于 2007-8-12 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南许昌

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x
search_path .
1 C( h" V8 `0 I* C5 |+ K% Q; N6 msearch_path $home
2 O7 U) W  F3 a* A1 S3 Csearch_path $PRODIR/../pro_stds/library_dir( }: S! i/ [  x. l. c" C2 \
search_path $PRODIR/../pro_stds/material_dir/ h" f# J5 |, k
search_path $PRODIR/../pro_stds/group_dir/ `, b1 l6 v+ R; i- t
search_path $PRODIR/../pro_stds/symbol_dir
$ w: f6 A9 a7 g& Zsearch_path $PRODIR/../pro_stds/format_dir
6 T8 l+ s+ G* f, q2 q6 B6 a7 j% ]$ M. wsearch_path $PRODIR/../pro_stds/start_files
3 q0 L7 j7 q% n6 M% a0 |- ?, C) l2 Q& Q7 J  x0 F
看到有人这样设置,不知道这个路径代表哪个目录?
发表于 2007-10-31 10:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
第一个是库文件搜索,第二个是材料库搜索,。。。只对装了这些库的个人用户才有效。
发表于 2007-10-31 11:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
TRAIL的路径..自己设定
头像被屏蔽
发表于 2007-10-31 12:12:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-6-19 12:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我用如下设置:   search_path    D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\
; n, e+ q! v( n                                 其余同上,
7 ?( ?# q) F' a而且以前也写过search.pro文件,但是都好像不起作用,打开装配图时完全要自己再查找一次,请高手帮忙解决!
发表于 2008-7-22 08:47:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
格式:search_path    "D:\Program Files\PTC\working-files\proe标准件库\螺母\"
( E6 \7 E$ |- S' r: x/ H% \# X" v' Z
& u) P2 ^$ P7 D" n# f注意,路径在英文引号内部!
发表于 2008-7-22 10:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。. G" u9 i1 J' z+ D
8 v3 Z$ _# F) I9 A& A
关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。" p# w# |2 T5 {, j$ j. d0 y  j4 n. |
+ M- r0 E& R; c, C
2 M6 C5 Z. M6 i5 H
比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
9 n2 x9 a4 A& @5 J  f# ?$ c: BD:\pro_stds\start_files\                proe的模板库, F# n5 k8 Z- G" g
D:\pro_stds\library_dir\               库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等/ g; |$ Y' w) V& W
D:\pro_stds\section\                   常用截面
1 Y" N" {6 m& c1 OD:\pro_stds\format_dir\             工程图标准格式库
$ v7 z( S) V! `' Z' ?D:\pro_stds\udf_dir\                   用户自定义的库+ w: G7 P9 m, v) I5 ^' s
D:\pro_stds\texture_dir\             材质库
5 Q3 L6 k- s' ]# `$ p$ RD:\pro_stds\symbol_dir\             工程图符号库 0 R) p2 H4 _7 ^4 ]+ u9 Z+ K
等等! Z% ]& o8 q6 w. p" t% B3 P

5 l, N# e$ u3 D0 z现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:
) j( F; Q# ?) c8 l  @1 s* cadv_material     photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
2 O8 B4 F2 G4 n4 cmaterial             photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
4 l' M* f1 ^* V9 N9 k1 tlights                 灯光
* A5 ~% K0 A0 S2 {" }room                 房间+ z: |( B0 ^3 p+ m
textures           纹理! A/ |& Z# E  ^, y. I1 |0 A1 X
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
. G& F+ N0 U. F5 |% qpro_texture_library     D:\pro_stds\texture_dir4 |: {+ K0 C: n, F4 H6 E
texture_search_path    D:\pro_stds\texture_dir8 U) b; ~5 d( o! p9 A' U
重新打开proe,你会发现都能自动加载。
3 b+ l  Z' ~( k! ~, v8 ]" {6 {
6 j3 y5 Y6 K% u& h2 W* E4 s再举个模板的例子:# U0 m- n: v8 \* }: T
proe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:3 O+ N, G! i# R
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。5 C6 N  ]2 {- f+ g$ u5 Z. k$ i  Q% Y
当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。1 n- Y7 F4 r$ e. Y$ l& x  ^
6 d0 F; r0 N2 y
类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:

" }/ e9 _- Z/ A! B& R" ~8 l' [4 L$ H: E
bom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt. d  {7 e) N9 A9 V* O
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost' V+ s3 n3 ~/ Y6 a
drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl! T2 j* Z; P7 m' p7 b. l& b7 d
!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl
, U1 F& T5 K8 @# G9 j4 m6 i  L$ Wformat_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
( O5 q: C6 _8 [plot_file_dir $temp
2 w8 B: k  O6 e$ b) J" M  ^9 i* bpro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir5 c  ?/ Y: l0 Y! \, O! X5 v
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir% s6 [7 ?8 y% T! n' O" J! t
& `' r6 M& G3 g8 {* b4 V$ B2 X
4 H* g) R, H) E: Q
在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。
, h' V) A- R, G
; X, v: _4 @5 L/ o' r还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评!
发表于 2008-7-22 10:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
$PRODIR 的意思是Pro/E的安装路径,相当于D:\pro_stds
发表于 2009-5-30 21:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江西新余
好资料,多谢
发表于 2009-5-30 22:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还不错的总结, 值得借鉴!
发表于 2009-5-31 21:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对我有很好的帮助,谢谢了
发表于 2009-5-31 22:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

也是...路过了~
8 c- a+ R# |7 c1 l* O* s! s1 K* _# K1 s
呵呵~0 z  b$ n4 p9 l8 q
4 G8 i( ?$ F! q, ]9 T6 I

6 m3 `, V3 g7 q6 z! f- K/ q4 {+ ^' G' V

, M* h* t4 n% p% ~) t  V0 v: F6 i3 i# ?, y  ~# M. |+ e: t
5 ]( @: t9 i/ f: j  b1 E9 }
4 g* B, T  d% t

* s4 G! T8 [3 l3 c* ^9 ]
5 o- ~$ S( f9 P3 a2 R; J
$ N" f3 _/ G0 q$ k/ _
& R2 U4 h2 p: f9 P- K合肥游戏机上分器
发表于 2009-5-31 23:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
对我有很好的帮助,
发表于 2009-11-5 21:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

呵呵

呵呵 不是很理解的啊 我下载的资料当中就有config.pro这个文件 是用来做什么的呢 如何修改呢 请教高手
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