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9天前
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[原创] 用CAD2007画的实体螺纹。附图片及原文件

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发表于 2007-8-11 16:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林松原

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本人用CAD2007画的实体螺纹,与画弹簧方法一样,只不过将旋转对象二维圆改为螺纹的三角形,通过建螺旋线工具画出螺旋线,并做为旋转路径,其它部分通过实体建模、拉伸、布尔运算等常方法绘制。CAD2007版加强了3D功能,本人刚接触CAD2007,有很多地方还不熟悉,请各位朋友多多指导。

线框图

线框图

着色图

着色图

螺栓CXZ-03.rar

496.9 KB, 下载次数: 178

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发表于 2007-8-11 16:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢分享:)
发表于 2007-8-11 18:31:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
那个螺母楼主是利用球体去剖切的吧.?
发表于 2007-8-11 18:54:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
原帖由 唐昕晨 于 2007-8-11 18:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( X8 q8 S  F& D- Q
那个螺母楼主是利用球体去剖切的吧.?

  ~7 F% S' [, e* a) A7 M, f; F! o# X
- \) `* Y( ]& K& b* B+ f- x! ?* a
为啥用球体剖?   标准是1X45度的倒角   直接弄个长方体倾斜45度交1毫米然后差集就可以了   我以前也画过这东西   后来发现同一种螺纹的就有N种   就自动放弃了   没那功夫
 楼主| 发表于 2007-8-11 22:11:59 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林松原

螺帽我是用球体切的

只是觉得球体切出来的着色后质感好一点,并没考虑标准角,画这个图是初试CAD2007螺旋功,以后再熟悉一下其它新增的3D功能,有弄不懂的地方还请专业朋友们多指教。我也是爱好,三维在工作中基本不用,也快退休了!最近工作不忙,在这学习点东西也是乐趣!

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
★新手★ + 3 有这种精神不容易!

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发表于 2007-8-12 13:42:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主真是厉害哦!CAD里也能画出这么好的实体出来,真是高技!good
发表于 2007-8-12 13:48:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主,竟然图片传下来了,怎么没把画的方法传教给我们点呢?
发表于 2007-8-12 14:00:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
螺旋和拉伸都知道怎么画
( G! ?3 y+ A3 M. K) A6 j2 ?+ R想知道楼主螺旋线的收尾是怎么做的?
 楼主| 发表于 2007-8-12 14:07:48 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林松原
螺旋线收尾一侧是直切的,另一侧是做个三角形旋转成实体,用差集切成倒角。
发表于 2007-8-13 12:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
喜欢用CAD画二维,不知道还有如此强大的 功能。
发表于 2007-8-13 13:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
螺纹倒没什么,但渲染效果还不错,我用2004画的(用了lisp程序)
, q1 v+ }6 v; Q: Q+ c 3.jpg
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