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[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

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发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位
( [9 F6 q, v5 J 01.jpg - e( X0 v6 V% g+ A
02.jpg
/ ~+ T7 W- k% P5 |# E+ A在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。
8 y% g! ~" C. d. w- F 03.jpg
7 {" x. @- q' W; Z! ^3 H. Y 04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。
$ }0 g; u: X( `5 t$ s3 n# Y以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。, [* _5 {. t; m" L7 ~
05.jpg 5 @& n2 q! w$ G8 Y5 N5 K3 s! ~
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。 & N  v: H2 o0 g! p
06.jpg( B7 T( w1 T; O6 s
06.jpg
: d# U" r/ u7 I5 z4 E07.jpg
. @6 |1 n( y* _$ e/ { 07.jpg # i1 h6 Y7 |: t7 W  l6 T
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY
& d  H* t* ^- P" p' \7 ` 08.jpg
0 t! n- q* M  P 08.jpg
) a; q9 N5 M( z% w$ y0 E1 V! S" L+ W5 F) L& {7 z( B

: s( {- J9 t# G5 h
+ T- `7 e5 M) \
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件
; z5 O* x5 }# i/ y. o& b19.jpg
7 l: e9 t& k! V7 L 19.jpg . \/ G9 N5 J' x2 m; c
点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面, 5 p3 o" b8 L+ p' G/ x& d
10.jpg, U  Z3 _- {9 O, S  [5 i/ ?& t% p+ z
10.jpg   r+ O, r2 _& l; c$ X
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。 - v" p3 F5 m/ H/ c* d! X
11.jpg 2 O' X  n" B8 w$ G& E+ g
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
( F: c/ K! j& d* E, A2 O3 q 12.jpg 2 h, ^/ v1 j. Z1 C9 D* e- n; B
选择偏移命令13.jpg
  r! [3 l; Y2 `1 x& | 13.jpg
( S0 m( w1 h$ W+ n6 e一个漂亮的碰穿面就完成了。! _2 p" Y' J+ W$ m+ j; S" Y! q
14.jpg % N; G, X% \& Z9 |6 m
15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。
9 m/ r$ l! O* S: ?5 r: V! ?3 ` 16.jpg % D  L  G7 ^0 s* e7 l9 b
17.jpg
+ d  Z& h6 Z7 r* @3 o 17.jpg
8 B' f. M( G8 L7 P0 l$ |, v/ h在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。
5 z" H+ k9 `6 A# O6 B: `! {3 r 18.jpg 6 l. f& x3 P0 O
这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。
/ F) E/ N, L, J! H+ Y 19.jpg 2 }7 @) N: X. i
而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离
- ~% q+ q* q; v+ U* k# E6 v( k) z 20.jpg
  i) v( V* m4 f
现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。0 @" Q% |+ S( @. C, V% q" s
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
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