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发表于 2008-2-26 08:41:57
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来自: 中国河北保定
一点个人看法:
; Z; q1 X5 c( {- B第一:特征5 ~: O5 D8 J, u
3D和2D最主要区别在与特征,所有的特征都是二维草图立体化的过程,所以三维的基础是二维,如果会cad,三维入门将会很容易。; r0 [& I0 {2 D4 I3 a( L0 [
第二:约束6 j# B% v% `6 K
3D软件还有一点与2D不同的是除了尺寸约束外还有关系约束,如平行、垂直、重合等,有时候需要投影三维特征的点线面,作为新草图的约束条件。
. f: u. s* ~2 f& ?. ?" U第三:自由度3 E. a2 J1 r! V; n8 r
所谓自由度再此仅指装配关系。2D软件的装配是线条重合,仅仅是视觉感觉,三维软件的装配将虚拟真正零部件的配合关系,如轴与孔的配合,有轴向自由度、径向自由度,可以都约束也可以仅约束一个,通过鼠标拖动可以观察零部件的装配情况。
# S _0 A* ]4 w, \第四:其他功能
6 \5 G. a7 a0 E- X* w' S 包含很多,这些2D软件不可能实现,如应力分析、虚拟动画、干涉检查等。
, d, R% |- y9 Q6 S' c6 e 总之,只要掌握了第一项--特征,基本可以说三维软件就算入门了,快点试试吧,做一个螺栓,旋转+螺旋处料, 很有成就感吧 :lol: |
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