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发表于 2008-2-26 08:41:57
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来自: 中国河北保定
一点个人看法:2 F: ]# E2 L! m9 ?1 U
第一:特征
# _$ @' i5 G8 U9 g4 q5 L% z 3D和2D最主要区别在与特征,所有的特征都是二维草图立体化的过程,所以三维的基础是二维,如果会cad,三维入门将会很容易。
* X" j2 H/ W, g* l3 Y) ]# k, L第二:约束
. V9 P3 ~' N5 ?3 S' P' P. U 3D软件还有一点与2D不同的是除了尺寸约束外还有关系约束,如平行、垂直、重合等,有时候需要投影三维特征的点线面,作为新草图的约束条件。
0 t5 {: x5 _5 r$ ^8 Q J' C第三:自由度
8 E8 `. c* T4 R: a, Z 所谓自由度再此仅指装配关系。2D软件的装配是线条重合,仅仅是视觉感觉,三维软件的装配将虚拟真正零部件的配合关系,如轴与孔的配合,有轴向自由度、径向自由度,可以都约束也可以仅约束一个,通过鼠标拖动可以观察零部件的装配情况。
( B5 t( i& W; s# h5 F) d, }第四:其他功能, Y+ N( o; Y3 f1 c! l w7 I
包含很多,这些2D软件不可能实现,如应力分析、虚拟动画、干涉检查等。
& Z; U) E2 K" X) T' j, p 总之,只要掌握了第一项--特征,基本可以说三维软件就算入门了,快点试试吧,做一个螺栓,旋转+螺旋处料, 很有成就感吧 :lol: |
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