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[讨论] 哪位大虾给画下这个实体?(二)

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发表于 2007-7-5 19:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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大桥桥墩变形段。与上次的不同的是,这次是四个面均有变形,大家都来画画看,看看大家都分别是采用什么方法做出来的。小生这厢有礼了!
捕捉_12.jpg

过渡墩.rar

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
zcp68941125 + 4 给点奖励,欢迎出题

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发表于 2007-7-6 00:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
先看看这个,像不?
桥墩.JPG

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
zcp68941125 + 8 不错的教程,鼓励一下,欢迎大家积极参与

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发表于 2007-7-6 08:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
楼上的朋友请将做法放上来共大家分享一下吧!
 楼主| 发表于 2007-7-6 11:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 00:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" X6 \  o5 \! v1 R  b, B先看看这个,像不?

& ?+ ?& o) {4 C+ h& r! g6 N/ q1 f" i" D" w5 l6 ^: ]; T
用什么方法做的?
发表于 2007-7-6 12:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我这个全部是用实体布尔运算做出来的,可能用曲面做要简单些(我还不大会用
$ d- x1 j" u1 I9 ~" a/ k1、先做出一个下部桥墩的1/4外形墩体(未做倒角沟),就是2720以下的部分。(桥墩上面的部分用拉伸就可以了)
: K6 a9 u1 ^3 _" O. o1 U0 |* d用主视轮廓和左视轮廓分别生成拉伸体,就在一起,布尔运算——叉集。生成零件A.在原位置要拷贝二个,并压缩。
! F# i9 U9 L( U9 r. n
8 K/ b1 U0 R6 f[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 13:32 编辑 ]
桥墩1.JPG
桥墩2.JPG
发表于 2007-7-6 13:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2、在要倒圆角的部分先做出一条槽来再进行倒角。我觉得难点就在这儿(可能是我水平有限,感到不大好做)
8 G3 D( C4 B8 y7 D+ g也就是先生成一个槽形实体,再从墩体上减去(大家看看我的思路对不对), R, k3 d* W- v" m0 C( ]
a、编辑主视和左视轮廓来生成拉伸体,注意:主视轮廓上的圆弧半径是4200+156,生成拉伸体B,    左视轮廓上的圆弧半径是6020+156,生成拉伸体C,用上面生成的墩体A来与零件B、C进行减运算,生成槽形实体。
桥墩3.JPG
桥墩4.JPG
桥墩5.JPG
发表于 2007-7-6 13:32:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
再打开零件A拷贝件,与槽体布尔减运算。的
桥墩6.JPG
桥墩7.JPG
发表于 2007-7-6 15:22:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上上楼的方法也可以做出来,不过,呵呵,比较……,是不是通过草图放样后再导动后生成,但我不知道导动线怎样画才能达到那效果。
发表于 2007-7-6 17:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
原帖由 llm_gs 于 2007-7-6 15:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 J: J' K4 v0 ^- r
上上楼的方法也可以做出来,不过,呵呵,比较……,是不是通过草图放样后再导动后生成,但我不知道导动线怎样画才能达到那效果。

$ J7 d4 S1 f' ]1 w4 ]* c9 k 我自己也感到我这个办法“只一个笨字了得!”,可是目前也不会用别的方法做。
3 e$ Q+ t% k8 Q/ A) ^# k1 l6 m这也是我登录论坛的目的所在。就是希望结识更多的高手,和大家一起切磋探讨,共同提高。6 @5 @& D. q8 p3 m5 W

% h& ~) {6 f8 X& @2 U$ Z. z: F[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 17:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-7 20:56:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
放样特征制作的,共放了三个面,底面、顶面和中间那个面,中间那个面是从主视和侧视图中量的尺寸确定的。- C$ A2 P6 w0 B9 I3 b& e/ b  ^
不知道这样做法是否有问题?
' _* f, u$ S4 X, t9 V有没有可能用曲面导动的办法做出来,我也不熟悉曲面制作方法,哪位大虾给我们这些初学者演示一下!谢谢先。
* i% g  a* t0 R1 T1 A/ A% a" ~$ u+ o/ E! \" T( ^
小贾兄的做法虽然表面看有些麻烦,但我觉得还是很有借鉴意义。谢谢啦!
; J7 ?: s4 o" p& p) t- d- o9 w3 E6 b4 H7 k! p
[ 本帖最后由 木秀 于 2007-7-7 21:00 编辑 ]
捕捉_13.jpg
发表于 2007-7-8 00:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我也想到用多截面的放样,可是怎样保证放样生成的曲线R符合要求,这才是关键呢。
发表于 2007-7-8 08:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
实体设计中形成导动面时有  “平行”和“固接”两种模式。7 X# [1 p/ O- x$ Q
为什么扫描特征扫描时只能按固接扫描,而不能按平行扫描呢?1 W- J# v( d' b6 b/ R/ q* {4 k
1 \; O' J; u' h
象如此题下图中的零件能否用扫描做出?
/ N+ {7 c9 L: y2 e- ?. f" U, Y+ c; |2 m能否用导动面一次将整个截面导动做出?
' W+ b4 H. I& A- w7 o
1 I& I" z7 a  R$ u( ^[ 本帖最后由 www191710 于 2007-7-9 07:22 编辑 ]
20070706_4a91a1d516db19ab29a7YzqanwxCr1iW.jpg
发表于 2007-7-9 12:41:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
CAXA的曲面功能确实还不是很成熟,希望下个版本有所改进。选面还不能全选!
发表于 2007-7-10 22:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主,用你的方法做出来的零件与我所示方法做出来的比较过没有,是否有差异?哪个更接近图纸要求?
发表于 2007-7-20 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
做的到位,看来还要好好学。
发表于 2007-7-23 16:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
好啊,我要努力学习!!我水平还是不行啊
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