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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?3 r0 m6 o, ~5 V& A4 r# x
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。5 E; H$ a$ p* i/ O1 p
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; u" \9 Y) r7 {; u+ b
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
( u1 o* N6 t8 [我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
: m" @( G0 ?0 w/ B谢谢

9 i4 L% a9 w* j8 h5 U
, w7 U/ n# m1 o5 b! F2 O8 g  }( G$ Q
很久以前,人民都是用AUTOCAD,0 Q2 Z9 o7 s  s0 ^' ~
所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
+ Z/ ?8 `5 c2 n( ^: I# K; l; U5 o9 O" @- X) P9 n. t) v
rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。9 F$ X, [$ a2 ^2 }
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
& C4 [0 {& u5 p% n$ B9 p& _这可能是我还不太熟练的缘故。
3 t. D' q, a) g9 y, s4 e各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 M) |" X/ Z, m$ s; L7 [, F, \osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

/ t+ G" h/ R) G, s: Z. R5 [3 Z
9 M+ k, x0 n; j7 l1 J* L怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,7 ~* ]! Q: X% f" U: j
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
- y& J3 l* h  S6 h8 K$ e基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。9 I" U- O8 R0 q/ C
只是在局部的考虑上需要改变。
* }* M, S4 n% d( {8 l" S3 ]而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
( ]* h! S- d( y" a7 \) d" M所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。6 O) F5 I) G. f! Y) U$ X
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
, H% a: {+ b  i  ?- S5 m用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
( b. k) F/ P. v( `' Q3 p一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!* B# w4 L' L" j: l
这个板块我一直很孤单呢!咯咯 9 d. o( [, R; C- G
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式3 ^# R. w4 P9 X* ]! z
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw  [& C! d/ l! H
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!5 @8 `' z5 }2 q
而osd离开构造线估计就玩不转了!
8 t- C4 Z: F" \# Q楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
( N" z- L/ D, U' d% U完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?+ _( C- E* P' }; T+ E& Z6 B- s
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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