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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?+ V: a/ K  N' \7 w9 r6 W1 W
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。' O5 i9 |& x1 d
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' g% N; y2 |$ f8 X" k$ q. E
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
0 ?' s8 P% v( ^' D2 |# H我手上的教材都没有明确说明。请赐教。8 V, Z: `' y1 \0 V8 C9 F
谢谢
" F# v9 R% @& }# K: Y: q

' `/ {7 M4 N  _' y/ D9 C
, l9 W1 L$ m( n# v: Z% |很久以前,人民都是用AUTOCAD,
  j' ^: u$ D& m/ V- u' Z- d7 K9 I所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
. V) S6 e5 A3 j. V4 ^3 [; f- [! I
/ F( p5 u% N/ z+ C: @8 V0 B4 @rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。' e* G+ {- ?0 t5 M
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,: d) K, D6 |  f0 ^: Q& ~
这可能是我还不太熟练的缘故。
4 g" H, G1 T& C& \/ W, u各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 S6 q  X" j% f* l% u9 P6 Xosd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
6 u0 v3 }) V. o6 {) T  N6 @: _' C

, `6 X: N9 O; j$ m3 z7 W怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
* }4 A  K$ p3 ^6 P但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
& y$ j5 P/ \6 X' H  A$ C3 E基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。8 ^9 r; s" ~# h( s! J& T9 V1 H0 b
只是在局部的考虑上需要改变。
: _4 O7 l: u$ Y$ [/ T" F而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。( e4 x* g0 @# M5 v
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
3 ~) d9 A; V9 }% y就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
! e( C2 E) k  |) D用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
5 a) [) G# V- Z$ P6 ]6 G: N一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
7 F6 I3 N% f. v. z4 j: @  l这个板块我一直很孤单呢!咯咯
! b$ h3 w; J6 L: D# X( k* {据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式' p  h6 n: d( z
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw6 M' n8 V7 P4 ~0 Y
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!! w- ]8 C% G" q/ E3 p8 F0 j
而osd离开构造线估计就玩不转了!
) A5 J1 ]9 B, o1 |- E楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法0 ]: `# K4 Y$ g; s. m) g6 B3 o
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
0 m7 j" d! {/ ~" X" Y! E; y谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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