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[已解决] 如何区别是显使的问题还是烂面

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发表于 2007-6-26 12:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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如图 20.jpg
发表于 2007-6-26 13:22:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
分析————检查几何体

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发表于 2008-12-27 08:16:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
改变几种渲染显示方式试试
发表于 2008-12-27 08:30:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
很简单的一招——拟合!操作:右键一拟合.如果是显示问题的话拟合后就正常了!反之那就是烂面咯

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2008-12-27 11:40:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果是显示问题的话,只要重启一下UG系统就可以了,
发表于 2008-12-27 21:49:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你看下工件有没质量显示就知道啦 简单呀
发表于 2008-12-27 21:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
看你的图片应该只是显示问题了。点更新显示吧
发表于 2009-5-21 03:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
很简单的一招----就是用视图---------操作----------重新生成工作视图   ) X! J3 l5 F* P# R
如果说是烂面肉眼可以看的出来5 g# h- `  S6 E0 Z# k
如果说不是反之6 v4 n2 \1 \( g2 H, a- B) D
前提是生成之后,速度会变慢
1 }' b' o) F' I) B1 U9 v图大的话,可能要重启UG即可!

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astrokylin + 3 技术讨论

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发表于 2009-5-22 22:10:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
用面分析
头像被屏蔽
发表于 2009-5-23 08:54:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-8-20 12:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春

回复 10# ljb19831002 的帖子

分析--几何检查
发表于 2012-2-4 19:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我也是用重新生成工作视图 解决的
发表于 2013-10-26 18:29:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
右键选重新生成视图即可
发表于 2014-3-7 13:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
重新生成视图即可
发表于 2016-6-11 09:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
过去一直没有在意,最近用NX10发现有些体边缘会成这样子,如果是拉伸的要好一些,如果是旋转生成那就非常严重,用各种演染都试过对于多棱没有变化,远景可以,越放大越严重
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