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先將兩端的端面形狀分別在兩個工作面上完成後,以Loft指令直接完成即可。9 A S2 V- v* ~9 G
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請問一下!那關於斜齒輪 & 螺旋齒輪如何產生,因為這兩種gear是無法直接載入2D drawing就可以長料為成,是否有solution?4 a0 i) _! K H! C
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' l" @+ g: X. R3 q斜齒輪可以如法泡製,只需注意兩側工作面上齒型的應有形狀,善用工作面間的線條投影方式應該就可以順利完成。至於螺旋齒輪就有兩個方案,如果只是示意用途且角度不大,同樣可以用LOFT於兩側相對應的點位置直接完成,但是這只是權宜的設計圖;如果要得精確的作法,必須先畫出一個相等的圓柱,再於圓柱外側用曲線的Wrap功能產生螺旋線,圓中心畫一條直線做導引,再將齒型斷面依據這兩條線做掃出即可完成。 |
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