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[已解决] ug草绘怎么捕捉!

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发表于 2007-5-24 16:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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ug里面有“从边创建图元”吗?怎么没有找到啊。那怎么捕捉啊?有谁告诉我一下啊
发表于 2007-5-24 16:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
初学UG,也想知道达人的详细解释。
发表于 2007-5-24 18:10:52 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
期待高手来解答。( T$ G) K, ?/ N3 `: A
尤其是学过PRo/E的人都知道到,做草图时候,都有从边创建图元的功能,这个功能在作草图时,很方便。
发表于 2007-5-24 18:24:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东河源
我虽然UG 没有学,但是觉得,要学习一个新的软件就要放弃以前的一些操作习惯,毕竟每个软件的开发思路由说不同。& r! }3 T1 A& \9 i  h
当然可以借鉴的是学习其它软件的三维建模思路。。8 S$ b0 ^) V0 ^( v( w6 q; ?
个人意见。。。
发表于 2007-5-24 18:41:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州

很简单啊

进入草绘,就会出现和proe一样的功能界面,只要在元素的上方,比如一条线上,& U% J& R& R, ^8 O& l& O; f
鼠标就会出现捕捉的,而且是全参数的
 楼主| 发表于 2007-5-24 21:57:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
放上去,发黑啊,不想solidworks放上去就变红了,可以捕捉了.不知道怎么解释啊?
发表于 2007-5-24 23:01:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
要是中点和圆心很近怎么办?
发表于 2007-5-25 07:05:52 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
那也能捕捉,你放大视图不就可以了吗
发表于 2007-5-25 11:39:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
我也决的UG草绘不怎么好用
发表于 2007-5-25 18:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
UG的非草图和草图的功能差不多
发表于 2007-5-25 22:47:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
不知道 怎么弄了  忘记了呵呵
发表于 2007-5-26 00:59:17 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
UG画草图比PREO差多啦 :L
发表于 2007-5-26 22:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 aqb3322 于 2007-5-24 18:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( _3 T/ n! G1 L- C我虽然UG 没有学,但是觉得,要学习一个新的软件就要放弃以前的一些操作习惯,毕竟每个软件的开发思路由说不同。2 L) s! J% m9 C: ?! v  ^
当然可以借鉴的是学习其它软件的三维建模思路。。. @* j8 V: W! k* C, w* G
个人意见。。。
- B* V, }4 Q9 k2 h

2 n" p! E) E) P3 V3 \5 C4 C6 j: ^) O/ N5 `% e( J8 \; Y- A
赞同!! n7 Q" L' L9 z* [% m8 u' z+ M
另外,既然习惯并熟悉使用Proe,又为何不用Proe呢?
发表于 2007-5-27 10:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我刚学,实在不知道,近来光光
发表于 2010-4-18 09:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
呵呵,各有所长吧,Pro/e觉得好用是因为用习惯了,UG其实也很强大的,熟悉了就好了
发表于 2010-5-11 12:13:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我认为每个都有相同点,同时各有其特长.UG在细化曲面,雕刻要差一些.方便.功能全面是优点
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