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2021-06-25
查看: 1813|回复: 3
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[讨论] 变位齿轮的画法.

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发表于 2007-3-25 21:42:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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直齿变位齿轮的PAR/T,是否在关系式中添加如下的关第系即可.* u+ x4 o9 T+ Q3 i
D=M*Z! z6 }1 X/ E) e5 `# }  L
DA=M*Z+2*M+2*M*X; q5 L8 L" N+ }$ c" }0 i* i! g
DF=M*Z-2*M+2*M
% m/ N4 i8 i6 @* Q. C- N8 S而齿轮的方程曲线不变呢?
" F, o2 D6 I1 iAFA=60*T- ?# Z8 }1 B: `% H" o$ |! g
R=DB/24 A( t8 H' X3 B3 f6 w
X=R*COS(AFA)+PI*R*AFA/180*SIN(AFA)
7 B! Q" g4 v0 f4 o5 O1 n0 EY=R*SIN(AFA)-PI*R*AFA/180*COS(AFA)
3 z: l. S4 x8 r) W# ]Z=0
* T0 h0 K! H, e- A是否这样就可以呀,请高手帮个忙吧,谢了先.
发表于 2007-3-26 08:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁

希望高手献技,大家学习学习

我画齿轮都是直接拿标准件来改参数,不果有时也遇到改参数改不出来的,但直接用关系式我真没好好的作过
发表于 2007-3-26 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我都是那标准键来改的,直接用方程式蛮不爽的
发表于 2009-2-5 16:45:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个方程式在UG中适用吗?
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