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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始

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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始
发表于 2003-12-5 11:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
如果本人什么三维设计都不会,我建议还是从实体设计学起,因为实体设计功能强,学的快,将来是3d发展的方向。
发表于 2003-12-5 20:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
发表于 2003-12-5 20:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
我是用的SW
发表于 2003-12-5 22:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。
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) [  b. C( U8 e/ W  L1 j
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
* Q# }7 m2 o& ?9 @! J
发表于 2003-12-6 07:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
发表于 2003-12-6 07:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:
" f9 g0 {' q% R: g9 J其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。# ^) x3 h# y( [% G
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[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
# s* C9 g, N4 Q/ W" h8 H
对 ,统一
发表于 2003-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
实体设计好" f( E0 K% G7 h# f; u: }8 E2 n' S1 p2 N: U
sw的界面有点让初学者不止所措
发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言:3 z! x! H4 b8 l0 _
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
我们经历相同,有同感。
发表于 2003-12-7 23:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
我也是先接触的CAXAEB3D现在装了实体设计 确实很别扭 加上时间有限 至今还没上手
发表于 2003-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
发表于 2003-12-28 11:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
caxa实体设计容易上手
发表于 2004-4-2 00:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
实体好啊
发表于 2004-4-2 08:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我学SW,而且用了很久,也用犀牛,现在用实体。
发表于 2004-4-2 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要我说是各有优缺点 ,就如与鱼和熊掌,最好是都把他门学好,取长补短,能够兼得。
发表于 2004-4-2 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我学的UG。自学的CAXA,同时进行的。学的很浅。我感觉没什么冲突
发表于 2004-4-22 21:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
以下是引用fanfu在2003-12-6 7:02:06的发言:$ a: C. ~  ?( l- O! z  Q3 t/ m
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
( H' W: e+ i  i- g+ ]sw更方便,也可以引用搭积木的概念、方法。总之就是加和减,贴和切。[em01]
发表于 2004-5-13 17:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
拳不离手,曲不离口。熟能生巧,学什么都可以!![em05]
发表于 2004-5-14 15:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我是新手,刚装的实体设计,学起来挺有意思。
发表于 2006-6-21 17:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表7 D9 N$ J3 r% P% z. z
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
1 W1 f+ E7 C: w
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表于 2006-6-21 22:21:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 也 刚刚 起步学习
发表于 2006-6-23 11:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?/ k) ^  z" x5 }- B- l2 O+ ?4 p
+ P# J$ k! }3 _; u
其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。
( D# O# z1 d6 S4 {% t
1 a' K+ m* l$ L如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,* e) z7 x. Y7 E' s8 r" M( \" y1 s
' o& A$ C3 x& k7 x% G
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,5 b6 S) p3 F9 K* p0 f, c% D7 S3 z
那就学sw
4 I8 ?7 R% }" |+ H
% h  @3 d; M$ _; [- u我个人认为先学sw一类的软件再学caxa实体设计会更好!) L. O' m. {* t( z

9 h& z5 ~& s& R& `! p8 m$ @7 r, @caxa实体设计是在传统的三维软件的理念基础上,把很多操作简化,模板化。) W. \' s, p# }
! `9 E9 j0 W4 z' V1 O9 B
如果只学caxa实体设计可能对于基础原理性的东西会不太了解!而且反过来再学sw之类的软件的时候会很头疼。0 _" }: U5 }% e5 ]
, |1 A* E! [9 g8 \3 @$ |7 s# q
当然,这只是个人看法,仅供参考!
发表于 2006-6-23 11:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表1 E( v3 F. F: S0 f1 ]4 Q
我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。
7 [( V/ b, o  z; m8 I' L3 L4 n1 e

0 B. r# p0 N- Y7 o
5 L9 v) O& f# K实体设计的设计树也一样好用,别用sw的概念来套实体设计会比较好一些!
头像被屏蔽
发表于 2006-6-23 11:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-24 08:08:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
两个软件的核心不样,不能放在一起比! ' q# \- l; Q9 w7 w  D6 e- z! ^. o
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?( _0 D9 M  h* D
  C2 ?& k% ~3 \1 \/ y
其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。  X# P; O! ~, H, k
2 O; Y9 q  h( i- Q) I, M/ ?
如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,
* M: d( S* T. ^, g/ F& W: B5 k+ x9 A
5 t3 A0 u/ v! ~$ h' ?" d" j0 `5 A如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,
/ C( e' P  }6 n( Y那就学sw
7 I, S+ W  m! _1 \# H/ Y& r% R1 t! _先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
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