QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2510|回复: 10
收起左侧

[已解决] 已知刀具齿形如何通过作图得到实际齿形

[复制链接]
发表于 2007-2-12 15:54:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
已知滚刀刀具齿形如何通过作图得到范成法加工的实际齿形,滚刀和插刀的作图过程是否一样?
发表于 2007-2-13 00:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先变换刀具法向齿形为轴向齿形,然后
/ s% ^% I5 @( @滚刀展成图需要做两次坐标变换(平移+旋转)
" q  F( b0 `' u9 C# D1 G' m插齿刀展成图做三次坐标变换(旋转+平移+旋转); S% k: q; z( t% v* E
这个没有什么难点的,刀具商都要做的。/ [2 p2 d  W; q; E: I3 J$ T0 |# N
其实更有价值的是直接算出工件的轮廓线方程(也就是刀具的轨迹的包络线)
; q: v/ J+ J, E: V就是下图中的蓝线。
zhancheng.gif
zhancheng1.gif

评分

参与人数 1三维币 +8 收起 理由
hero2006 + 8 积极应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2007-2-13 10:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
能否说详细一点,“平移+旋转”如何平移、如何旋转?! ]& ]) y! @) M, n* m2 C( a" v
直接算出工件方程是否有资料提供?
发表于 2007-2-13 11:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
就是包络原理的具体应用.类似于机械原理中凸轮轮廓的作图方法."平移+旋转"在CAD中可以先平移阵列,然后一个一个地按节圆纯滚动的原则反方向旋转,包络出齿轮齿廓,剪切后可以得到近似的齿廓,相对比较麻烦.要想直接算出工件方程, 建议你找本齿轮啮合原理的书学一下平面啮合理论部分, 如论坛里有吴序堂先生的著作:: Y& s+ T3 E5 l; t6 q
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=165076
$ z, J* d$ x6 h7 g4 M! t另外,插齿刀展成图只需做两次坐标变换(旋转+旋转)即可.

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
hero2006 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2007-2-13 11:45:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
kevinyang
; s+ P' q9 ?$ q' G* Q9 |/ e; Q+ x* m插齿刀时那两个旋转一个是刀具,一个是工件,所以中间要加上两个中心的一个平移变换。我是这个意思。
发表于 2007-2-13 13:21:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
我明白你的意思了,如果是用CAD来画图,可以人为的直接更改旋转的中心。所以就是两个旋转。; U( m$ L, J) ~3 s
不过数学上实际上还是旋转+平移+旋转。
发表于 2007-2-13 13:55:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
对, 我是指作图法只需两个旋转即可.
发表于 2007-2-25 13:53:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主:我还是不太明白!在CAD 内平移是按被切工件的中心为基准,移动多少?旋转角度和中心如何确定,请楼主发一个佯细的步骤如何?谢谢!新年有好运!发大财!
 楼主| 发表于 2007-3-2 14:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼上的我也在请教中,你可以找7 楼的给你解决。
发表于 2007-3-2 15:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
在CAD里作图时, 按在节圆纯滚动的原则.* G, e+ H% ^- V- P! C/ ?+ h# Q6 I
假设用齿条沿加工节线的一方向平移了"s"的距离, 工件绕其中心转动了角度"t", % S2 N. \- H# p6 R
先将齿条齿廓线沿相同方向平移"s",
% \- Z' n, {+ v" C/ q4 z再将平移后的齿条齿廓线绕工件中心转角反方向旋转角度"t"即可. 0 {- \" Y( O5 }" |
不同的s/t作出的齿条齿廓线就会包络出被加工工件的齿廓.
1 O) ~2 g1 u1 K不妨一试.
发表于 2007-3-3 00:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 kevinyang 于 2007-3-2 15:48 发表
7 ~4 V# i' [6 Y0 W在CAD里作图时, 按在节圆纯滚动的原则.
, @% I- [8 T4 k* r假设用齿条沿加工节线的一方向平移了"s"的距离, 工件绕其中心转动了角度"t",
/ H  n' i, K5 c1 }先将齿条齿廓线沿相同方向平移"s",
9 T2 x: a7 O( Q% F再将平移后的齿条齿 ...
- {- e5 u+ T2 @
这个说的很不错的,我认同.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表