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原帖由 allang 于 2007-2-10 11:44 发表9 H" T, k) \6 g; D- L 很容易的啊。先做个方块,让它和曲线上的一点垂直,以这个方块的平面做基准,就ok了。
原帖由 fanfu 于 2007-2-11 10:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif . E2 d( P! n3 ]( a ! O( g% T/ O+ O, X" ~0 e' M1 j ]这个东西不需要做方块的,实体设计有基准面的概念。始点和终点重合也没有关系。这是我作的。方法如下: H# l0 e0 {. _' |8 f1 w& [1. 点扫描特征按钮→基准面选“过曲线上一点的法平面”→拾取那个起点(即单独选中曲线有箭头的位置)→扫描类 ...
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