|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01). K' v% S$ h. K: }: I: q
3 H6 _* }* G% g" |: D& w来源:数控中国(http://www.cncabc.com/phpcms/). @# F$ d, s) _
作者:admin
! Y$ I. z; \ V$ C0 W( p8 W原文:MasterCAM V9.0 命令解说一览表(01)(http://www.cncabc.com/phpcms/ruanjian/2006/0804/content_1220.htm)
6 W7 V5 e! R$ u0 U" v( E& p wAnalyze 分析 分析并显示屏幕上图素的有关信息/ ]8 C- ~7 ]. \
Create 绘图 绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图
7 k, f9 W' B6 l6 k/ x8 w! |8 L4 yFile 档案 与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等
) F' V8 K" \6 \5 V8 X+ ]Modify 修整 修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等$ Q) X$ Q8 S0 o) ]- a, K) v
Xform 转换 对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串
" o# h% @* j! ]5 E3 M% X连补正等
: M( Q. m9 I/ {) uDelete 删除 删除图形或恢复图形: m5 B2 h+ ^- A5 m- ] f) m5 p
Screen 屏幕 改变屏幕上图素的显示属性- I$ N# O, S0 L% Q, `. z7 B
Solids 实体 生成实体模型。包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理" m& a) [) O7 y- r1 n) K
Toolpaths % x3 J; d5 e' R( D: b* p
刀具路径 生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等- J1 A* b. M/ \' {
NC Utils
8 M, f2 L* ?* W% }公用管理 包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,+ ]6 W; B R: F- y
加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等: L3 Y2 D# C9 m {; H* \3 f
$ i% _3 ?) ?8 |7 |3 f* x8 E0 M8 K9 A5 k8 [" V0 z; u
辅助菜单说明
* j Y! o' i! t# E& OZ Z值 设置工作深度Z值
0 g" f/ ~+ Y- ~( _7 }' X% iColor 作图颜色 设定绘制图形的颜色5 i3 Q' s S* v
Level 作图层别 设定绘制图形的图层
+ z2 M0 q5 j6 i) CAttribute " k" o! T* D5 o7 [
图素属性 设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理
3 ]% Y0 [3 ^: d% a7 q- Y1 NGroups 群组设定 将多个图素定义为一群组
Y# Q6 B$ e8 ^7 |Mask 限定层7 [) M* j5 P0 C# X" {% F
! g! ?6 j& h( c* ]
限定层,即设定系统认得出的图层。例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素! Y# {1 s( y8 c$ G4 Z) G1 ]8 K
4 Q+ a! W5 f0 |' w2 u; I
WCS 世界坐标系 设置系统视角管理。常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。
9 P) }- g& N; k0 b5 ^0 }# x7 H% p: s9 Y( uPlane 刀具平面 设定表示数控机床坐标系的二维平面
+ T) e$ V& A5 q% C# P) CC Plane 构图平面 建立工作坐标系。包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等
& i, c) b( m' X# {Gview 视角 设定图形观察视角
9 O' w* L( G$ i, h/ s) j p' D. Z" P- n1 m
构图平面说明
, `6 ~2 @. j; j0 w: L4 {# E3d 3d空间绘图
+ F1 L8 f% b. ~$ i8 I8 R% [0 N- ~TOP 俯视面0 G W7 j, Z, f
Front 前视面
1 x. U! r) `0 m0 k8 b( U/ ^! JSide 侧视面" U4 V. J+ z t( _2 E; u. s
Number 视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定! U( a, l/ D2 s7 H& d1 `7 j
Named 依系统视角管理中的WCS定面% ~. A r4 H- i0 b' b5 L+ _" d
Entity 图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面& `& T$ `$ @% Y |
Rotate 旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面
0 @4 ~3 Y" |3 B/ q; D0 yLast 前一次选择的面! T9 d8 {; {+ a0 z
Normal 法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量. h' r' ]% v' W# k+ u
=Gview 同视角Gview设定的面相同' E% E; {. v! Y: t- o
=Tplame 同刀具平面Tplame设定的面相同3 H6 j A. H1 H
+xz 适于车床,以半径计X轴" t9 J. ^ Y! {: k3 f) m0 H
-xz 适于车床,以半径计X轴,X轴反置+ t: \2 g6 d3 u3 D' G& J* w9 j* T
+dZ 适于车床,以直径计X轴
7 G! F+ { K& F! S-dZ 适于车床,以直径计X轴,X轴反置
: o( t u4 ]9 p( v( d" ?6 n9 [: ^7 r4 I
图形视角说明; L, x4 l7 [$ H+ q, E
TOP 俯视图
, r$ P' J7 i$ B0 `3 R2 x* \9 z4 gFront 前视图
1 U$ S' A0 e8 j; R* Q; z4 MSide 侧视图
; w4 d& P% _3 y8 _. UIsometric 等角视图8 l+ H& {5 y h6 e# x' _0 Z
Number 根据视角号码来确定视角! m W) \8 A; W; W( b1 {8 c
Named 依系统视角管理确定视角 L4 A# M9 x, }9 A: X" M% l
Entity 图素定面
1 z6 s% P4 ]8 L7 [+ uRotate 旋转定视角* \$ L: ]8 t+ J1 ]6 U' d
Dynamic 动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角- ~4 V1 P3 n% W) Z; y* A! W" ]
Last 前一次选择的视角% d k( Y! ~# ]0 ?4 Y6 f! m- i, D
Mouse 鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角
6 h5 i+ z4 ^0 {Normal 法线定视角
# H3 e) R: ]3 Q& Q=Cplane 以构图面设定的面作为视角
0 p# k8 U( o9 C( y8 s=Tplane 以刀具平面设定的面作为视角/ M: K+ }' Z! K/ } D& ?: f
1 o p/ o7 k( E! @0 ^ W" M9 _2 i' ]+ ^
, A# `6 x0 Y3 Y
Create 绘图命令(一)
% I- c3 T+ t- }( C5 Q/ F0 D* [9 D/ b Origin: 原点(0,0)" p' g" x* t: N: q1 r6 L
Center 一圆弧的圆心点
. G0 z% Y3 P# y$ i Endpoint 一图素的端点
% g7 h) Y! J/ C9 z' c& {( }5 S Intersec 二图素的交点/ B" i, L! F/ F( g0 Y9 e
Midpoint 一图素的中点
# ~+ [( c! M) o) { Point 已存在点: d, E4 o/ ]7 ? W+ t' j2 `$ [5 t7 g& \; v
Last 前一次操作点
$ C1 i3 @1 i! m Relative 对某一已知点
3 L3 V* T; `- @4 K的相对点 Rectang 直角坐标方式
' ~6 Y6 A2 a! \. r. ] Polar 极坐标方式
$ t" E8 V, b0 {' y8 W( b$ O Quadrant 圆四分之一处点- `" a( g5 r7 ~4 L/ `/ M
Sketch 任意点
+ C9 j) |1 V' w8 w5 h4 l+ j5 z! o, { h* D, L. \5 F$ f/ C
, a# W( K. ^& A& _& W9 ?
Point 点 Position# p. G3 j N# C( C, @: }3 P- T [2 a
指定位置 生成指定位置上的点* p( t$ D+ t( ?+ ^ I. O+ S
Along ent
) }+ C' D5 P3 u5 D3 W. d等分绘点 沿着一个图素,生成一系列等距离的点
, t w0 t1 ~ t; b2 E' {2 }/ R Node pts
9 \2 [5 T, s1 B& a! I$ b' m. m: X曲线节点 生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点( z6 u1 X$ o4 k. Y) w
Cpts NBS
2 f. G/ D& }/ O! q6 R/ y( B6 N7 X控制点 生成非均匀B样条曲线(NURBS)的控制点
+ O2 S" O# ?) I) s Dynamic+ x3 J# v7 @/ B Y: Z$ M
动态绘点 沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点
/ e# D$ y1 q) y, M Length
0 k/ \# H! c: L; q7 I指定长度 沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点* U0 M; Z& U8 }1 g( O( z
Slice
) ?( A7 G! s6 P$ f! q, ]/ h+ v剖切点 生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点; {6 ~; S% d7 ?1 Y( G1 g
Srf project
/ `' X/ F. q" k8 e投影至面 生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线, p/ x( n6 v, K$ y% W2 V
Prep/Dist
7 w% @3 Z' g9 X* s) ^; P法向/距离 生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点* j3 {' y/ U/ Q+ c( H. I) n' j
Grid
: ]" }7 v: }" c9 h网格点 生成一系列网状点$ z H m2 d) R# I
Boltcir
, S% G: n1 {- I1 o' z圆周点 生成分布在一圆弧上的等分点% o% u7 p% E) H2 c
Small arcs. Q+ Y$ Q" P. v9 T Y5 v5 L6 ~$ f
小弧圆心 生成小于给定半径的圆弧的圆心点5 S* x" i: R) y) r2 N* ] O; Q0 ~0 B
Line 线段 Horizontl: V s! y) b$ b& T, ?! U
水平线 生成与X轴平行的线( G8 U7 [& F( x
Vertical
8 i( [/ x, B; e0 Y5 [垂直线 生成与Y轴平行的线. N( A. @. A$ n7 B
Endpoint
) ^* d5 _" @6 M# t$ H( W两点画线 生成通过二点的线6 V0 T! I" N0 T0 M/ M5 y
Multi7 b0 h4 p& j5 [- I! {' v3 ^
连续线 生成通过一组点的折线
1 }8 M) U. r# ^- ?7 u# v Polar+ J, g$ m& U- O- ^0 q8 c; D# w" l5 P% O1 @
极坐标线 给一任意点,角度及长度7 J1 x! l, ] u) C' k3 _
Tangent0 \; y1 P* h6 D% ]
切线 Angle 给一个角度和长度,与一曲线相切的线
3 u, \( R0 a Z1 F% v$ L p 2 Arcs 与二圆弧相切的线# a" o7 g. N$ @3 ~
point 通过一点, 与一曲线平行的线
0 ^; x, w" N4 t3 E6 V a' B- }3 S2 o9 V% c PeRpendcr+ r; C6 E6 m% h. s) S
法线 Point 通过一点, 与一曲线垂直的线
3 W0 Q. a7 r, ]. N3 J2 T Arc 与一直线垂直,与一圆弧相切的线3 h6 Z8 q0 Z7 n, Y$ O8 R
ParalleL' O) C$ ^( @" |& o' ]+ _
平行线:与一直线平行,并且 Slide/dist 给出方向和距离1 w$ N$ ~" u# Z; T* m
Point 给出一点,平行线通过给点
5 l, d$ Y. ?/ f# r% c Arc 并且与一圆弧相切
7 w8 @. B v, }$ V Bisect+ ~' {: F" x% e$ S
分角线 生成二线的角平分线
9 f$ e, Z9 o; v; Z: R$ A Closest5 V8 |" G) f# D2 H
连近距线2 _5 E: a: P$ v+ `0 q2 p
在二曲线之间,生成一条最短距离的线; Z& q$ h* R2 g- T, O
Arc 圆 弧 Polar
% c4 u9 V4 T) a极坐标 Ctr point 给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧2 i; x+ O2 j* D
SKetch 给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧
0 j' `5 u8 \0 `# | Strt point 给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧2 S+ U2 V" ?, Q
End point 给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧
B0 P0 `- o; v* ]* D& y7 F7 v7 q; M% W Endpoint
Z/ U% E* `9 `5 F5 W& _: ]6 a; q两点画弧 给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个) t8 @7 `3 U9 c+ h; f; ]# j
3 Points
7 K* v9 _9 G) |9 x% O叁点画弧 通过给出的三点,生成圆弧( E, ]2 `: l5 _& E
Tangent
$ L2 P) T* \$ P5 P切弧 1 entity 与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个 |
|