因为这两都是比较早的问题,我就没管了 I8 w. n. X; k) V. i' R, X采用特征驱动零件阵列时特征参考不能在点击显示$ X0 t! p0 F1 w
因为采用特征驱动的话,其实阵列所用的数值(如几行几列等)均采用所选的零件特征数值,他们会保持一致,所以也没必要做修改的,但零件的特征阵列做修改后,那么它所驱动的零部件阵列也会做相应的修改。 4 L/ H% E, B% a m# @( q$ ?: c比如在阵列孔上装螺钉,但孔的数量和位置修改后,螺钉也会做相应的修改,所以不需要它显示:handshake (好像是不能显示的啊 )1 Z/ \ F5 Y9 W! }: v, P' i( C: _
) f, |$ h1 _* B0 A Y' B' }1 q画键槽5 T9 k% `! @- c" {. U
这个只能是先做基准面,然后在面上画键的形状,然后做切除:handshake % u% h# N* N: P5 i至于基准面最简单的选择一个已有基准面如XY做偏移,就可以了。