QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 3212|回复: 3
收起左侧

[已解决] 为什么?

[复制链接]
发表于 2006-12-12 21:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
为什么采用特征驱动零件阵列时特征参考不能在点击显示呢
发表于 2007-3-15 16:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
请老师指点用SD3000 V7.0画键槽的方法。
发表于 2007-12-30 09:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
这两个是个问题怎么还没有解决呢
/ `$ _: x  K& e1 v1 V4 Q- |版主出来解决一下吧!
发表于 2007-12-30 09:48:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 3# 的帖子

因为这两都是比较早的问题,我就没管了 7 K. y  g  u4 s5 r
采用特征驱动零件阵列时特征参考不能在点击显示  r& W6 K6 Y, }* U4 g$ d( k
因为采用特征驱动的话,其实阵列所用的数值(如几行几列等)均采用所选的零件特征数值,他们会保持一致,所以也没必要做修改的,但零件的特征阵列做修改后,那么它所驱动的零部件阵列也会做相应的修改。9 ^5 n) J: l- M: a. b
比如在阵列孔上装螺钉,但孔的数量和位置修改后,螺钉也会做相应的修改,所以不需要它显示:handshake (好像是不能显示的啊* y4 t( m; Y' n! H. \. W  X; f
- A2 P2 [6 X5 D: R+ a( r4 O
画键槽  `7 P: I. l, n% Z% C/ S. m" C9 W
这个只能是先做基准面,然后在面上画键的形状,然后做切除:handshake # q' c. b, a/ S) p
至于基准面最简单的选择一个已有基准面如XY做偏移,就可以了。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表