因为这两都是比较早的问题,我就没管了 7 K. y g u4 s5 r
采用特征驱动零件阵列时特征参考不能在点击显示 r& W6 K6 Y, }* U4 g$ d( k
因为采用特征驱动的话,其实阵列所用的数值(如几行几列等)均采用所选的零件特征数值,他们会保持一致,所以也没必要做修改的,但零件的特征阵列做修改后,那么它所驱动的零部件阵列也会做相应的修改。9 ^5 n) J: l- M: a. b
比如在阵列孔上装螺钉,但孔的数量和位置修改后,螺钉也会做相应的修改,所以不需要它显示:handshake (好像是不能显示的啊 )* y4 t( m; Y' n! H. \. W X; f
- A2 P2 [6 X5 D: R+ a( r4 O
画键槽 `7 P: I. l, n% Z% C/ S. m" C9 W
这个只能是先做基准面,然后在面上画键的形状,然后做切除:handshake # q' c. b, a/ S) p
至于基准面最简单的选择一个已有基准面如XY做偏移,就可以了。