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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。+ s* Q( f" X/ s9 B0 z3 [9 u  G

6 ^/ w. C5 E) m/ L6 ]* O        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。
; }! y/ x7 O; J4 o4 R% a6 z6 B   |; [! k- `2 g/ d. I2 ?! E
       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转," E9 `/ {5 G) b2 x; m" t! y; ~
Ctrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。
4 Q7 ~8 N3 S# n如果你的模型有参数就选择移动参数。
( ]4 Y$ S* {5 _" ]- _不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存
7 O2 n! f" K3 L' _/ n; u再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表
. Z5 {# p9 h: g" u6 \5 j: Q试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存1 `# {$ j4 Y: ]. }1 B
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

% ?* T  P" Z2 D5 T; \
# A+ m% u* ^8 h. e4 B
# \& p+ r; v$ `) |0 Z8 s( z对头!
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