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[已解决] UG 2.0中的偏置面命令

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发表于 2006-11-25 17:55:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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一直用的都是2.0 也频繁用到偏置面的命令,但2.0的偏置后文本框中输入的偏置值没有记忆功能
; ]2 ^; j, r, k2 ]每次都要重新输入数值很不方便,我见过有人装的2.0可以记忆上次输入,不知道怎么设置的???
+ b/ O4 q% |7 r! X- B5 g1 E/ o
2 J  S0 b3 g. S( t! d1 S还有就是直接建模中的偏置可以保留上次的输入,但和特征建模中的偏置命令稍微有些差别,+ ~' ^' ~  `% C; m3 Y/ x
比如说要偏置一个长圆孔的四个表面# W5 A2 w9 l# V& t) L9 i
直接建模中的偏置,可以单方向偏置* x2 ?# W8 q1 d# a/ C
特征建模中的偏置,向四周同时偏置
4 x# U; ?6 k1 k2 Q3 a& ?) z
  F$ e% q$ b9 a0 I7 U; G$ w还是希望高手指教,如何才能记忆特征建模中的偏置命令对话框中上次输入的数值!!!+ J+ p- X: q3 a: T7 P/ s6 W! C
9 ]" f+ L6 T2 d" w
[ 本帖最后由 342539436 于 2006-12-20 13:16 编辑 ]
 楼主| 发表于 2006-12-3 18:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
都过去一周了怎么没一个人帮忙 给点建议啊
发表于 2006-12-3 18:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

李叶胜

F-E -E 知道了吧
 楼主| 发表于 2006-12-3 19:07:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
什么意思?
3 J  U3 k* {) z能说明白点吗 
发表于 2006-12-7 09:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国
可以的,共同交流。共同进步
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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
342539436 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2006-12-7 18:25:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵 非常感谢大哥的细心解答,3.0是可以的,但是2.0没记忆,我们单位就用2.0,我也只能用2.0,感觉2.0操作起来挺习惯的
 楼主| 发表于 2006-12-15 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我知道可以在一个脚本文件中设置
; u! t  k% b; G因为倒角的输入是有记忆的 所以只要在配置文件中找到倒角下边的一段程序 9 E5 o" `% d  w4 k6 N
或者是找到直接建模中的偏置命令下的那段控制记忆功能的那段程序
. ]0 ?' Z5 g! n/ j+ @9 i$ g, |  n把它复制到 偏置的下面就 OK 了; e* q4 i# d6 u- d2 v
关键是我现在还没找到具体是那个配置文件中含有这段程序
  D1 Q+ A. c& Y( S
2 D( t  u8 k  E$ c  J谁知道提供一下意见 先谢了!
发表于 2006-12-19 14:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
学习一下~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2006-12-19 18:23:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在UGII里的一个默认配置文件改一下就好了!
发表于 2006-12-26 15:38:17 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
楼上的高手能不能具体说一下如何修改,谢谢
发表于 2009-11-18 08:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
afdfafaffaf

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beyond2009 -1 新手上路务必认真学习一下版规,以免违规被

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