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[分享] Auto CAD2004完全笔记

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发表于 2006-11-23 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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x
Auto CAD2004完全笔记9 L. A* p. `, d! g+ O- X" y& H9 q
' v  L4 W( ]9 a& i% f
Auto CAD2004完全笔记) J7 n7 R' s6 [5 w; ]
准备知识9 I# C7 L& s( y
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位/ Z) U4 f. \) @, V, S' n$ h& W- ~
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值
! m8 x( W3 T' x; A3 w1 u9 n右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单  g) U; `" F( e. Z6 T" d
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
1 j7 u6 |+ Y& R) h+ ?4 A( [+ e对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
9 v: K# Y) V7 B5 H1 v& GUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
% X% P+ N3 ^) }' C0 G2 J相对坐标:前面加上@
+ Y2 k' _! P( R# ?' w7 p相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 8 g* w6 ~+ W& ]* U4 d
相对极坐标格式:@长度<角度5 N7 J: X, x" p) v6 M: g; S
角度为与水平正方向所成的角度:
* H9 \: {4 |* b  h  o+ {水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
8 V3 f- o2 }- f# Q2 }4 F尺寸分两种:定形尺才和定位尺才+ A$ e2 e$ Y4 f3 ^# V
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。2 d% P' Y9 B* m, |6 V
启用对象捕捉快捷键(F3)6 l- m( R/ [9 x. S
正交模式快捷键(F8)2 {5 g, g& o% P3 Z0 i
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换$ x% B" p, j  v" ?. g) m+ f1 H
AutoCAD对色彩没有特殊要求( z5 D1 |. S# `5 t* p" r
选择常用的三种方法:7 S0 w2 |, [; v" D. B
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中+ E2 l# P( m; g; m, W+ ^5 Z' T" E
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中) B6 h5 e; O6 m6 B3 W% G
3)点选
. z+ `2 T1 n# S6 x& `+ p在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
- \$ f* B% O) d操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作6 q, E9 W: r7 d8 I! l
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口: h. C* R+ H. T# a5 _' C8 T6 n
平面部分一
6 k/ K/ O1 ^1 h" E( Y[两列工具条,除文字、图块、多线]8 u4 R* D! \/ V' ]5 c8 h
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
- f! C, Y/ x! H/ `* w4 E5 d直线(L):全称(line)2 n/ k& _" d$ F" A" X& |
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标- h& M7 r, |0 J8 @! H
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
6 f+ _2 ?0 N% y9 l" d/ E% V构造线(XL):全称(xline)
, u/ u0 A: K& \/ p/ K. o" x  I+ dH为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
" x. d  L  H# }$ D. v# x多段线(PL):全称(pline)
5 J( d5 H, I. b首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
9 J! [& w  p2 p指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
2 a/ ?5 Z( Y) M0 U其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度# `+ o, ^* x/ o2 d9 Y: U3 f; S
多边形(pol):全称(polygon)" O  I( Z+ ~% j. A
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设5 C7 h& @0 f" U( h; t3 ~
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
! R' n/ `/ w" v6 `( M矩形(REC):全称(rectang)
: C& \  B) S) l* V点击矩形工具后出现下列提示:$ ~% M' q  C- Y" h
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]$ c2 f3 x" a  k1 T5 o' m
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。; b& ]* g$ J; y; i+ |. U
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:, ]7 t6 T4 J, Q! Z! L+ G$ z
起点、圆心、端点;7 J7 g! |& g3 s" ?" {; _
起点、圆心、角度;
( M+ \% Q- s7 }' d& T  E, }1 L8 p起点、圆心、长度;
, O3 }4 j1 \$ J起点、端点、角度;
& y% r/ m- {! \+ _起点、端点、方向;, h; d: d7 ^9 w: {1 W
起点、端点、半径;
: g, R2 i, X, w! i1 T- a圆心、起点、端点;
# ?* b! @( @9 ~; w) j& j1 v  D! r圆心、起点、角度;/ k. E" b" G2 |2 [5 m
圆心、起点、长度;
1 d' O: y7 f# a9 V圆(C)全称(circle)" l5 p! T  u" z* j4 D/ E' A
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。* y# N% b3 {& r  f7 j2 x9 t7 z+ N) T
云线(revcloud)用来做标记(不重要)* s0 ]- |9 ^8 X, H; g8 a+ q
样条曲线(SPL)全称:(pline)* G& }* X, s: Z! t9 K
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向9 A, p) Y( q% {* f) ^
椭圆(EL)全称(ellipse)
/ c) A8 y8 a4 m4 ]7 `不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
. C% @' u0 s! T9 A椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
0 l% o7 T# N4 p; `- M% Z点(P)全称(point)+ R& o8 U$ G' a
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:- t/ c& [+ l0 D
格式:点样式' r. |, L" U% t3 ^
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
3 L+ k0 W  D/ h0 D1 l, t( \0 r外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出4 H# X' G" ~( G2 O0 z$ ^
单点:绘图菜单里,即点一点就退出8 h% x$ X  W& {
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
- v$ N/ R7 G5 M3 c, B2 f9 K$ s点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
+ a$ z9 A, r( S" u! u( N闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点" B, W3 f+ U$ }" ~- C
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
: n5 Z. @9 t) `1 c& z图案填充(BH)全称(bhatch)
) ~$ _$ z" F5 E$ p) s% x7 X+ p& ^必须是封闭的对象才能填充* T. ~% ^9 M+ n0 E$ n
AR开头  建筑上比较多  r5 A# i( S! R, y' q
ANSI美国国家标准# |7 d; o1 o) m' f3 H
ISO国际标准化组织的标准5 S1 s4 ~) J! m6 S6 y/ G0 P
一定要点预览    ESC或右键 返回# |" `: C2 X( ^/ s+ z. }: H
编辑剖面线:  修改II:第二个图标' c$ T: @, ?' F. j
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
" z! ^, t- u- }3 x5 I$ \' c0 s填充图案尽量不要分解,以便于编辑
2 T) P  d) d7 X0 F1 v图案填充的三种高级设置:6 t3 h- t; E7 U2 `
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
  u; W0 {* b& s. w% ]! r  K  T注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算- E& D, Y& S- a+ U3 }
面域(REG)全称(region): p, h  D# @. w' x
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念+ E( K+ V) J- U+ ]* t
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
1 [2 s+ t9 H' ]0 Y" ^' r引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  
0 n6 n/ d& S! u修改工具栏:6 a4 n2 m0 I; h/ b, O+ ]. t6 m- z
删除(E)全称(erase)
  A! c6 `: e" z) c用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
1 U2 G5 [3 M+ A2 \4 i9 U# a% K2 h+ {复制(CO)全称(copy)
: O8 l& B% x) W* B- j. S0 q9 k5 r用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
! q% U3 Z" |. Q0 ?; [& j镜像(MI)全称(mirror)% A! U1 F, x% {5 k9 |
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
% m2 t7 l. T- Hmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
1 x. F$ Z) W4 |偏移(O)全称(offset)
# R! J$ q) p1 e- u, k实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出3 W6 c* `' ^' }* _+ A6 n& r+ E/ z& u
阵列(AR)全称(array)重点内容8 u- |' H  P- D' l
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:# L4 F4 X9 K# w3 r# p
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限- ^' l: J* t; Q2 T$ P! B7 R" u
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
- d6 ~9 |; Z# ^% `3 _移动(M)全称(move)
  y- a" b  N, g* [6 ?; z, h实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
$ u6 P$ @5 g1 c# j" r* I引申到夹点的控制
) D. ^: p; H, s3 D) n2 T& p$ K旋转(RO)全称(rotate)
! ?& C4 A5 {# N7 H实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, / b" d* _/ O, s0 q( f/ v! \0 @3 [
缩放(SC)全称(scale)
/ y# C; P! O6 r+ q0 p实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用! M6 t9 ?; w% i
拉伸(S)全称(stretch)
5 e" n, k1 {( a+ j) X# o  }+ W3 V必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
; @- t0 Z1 V7 X# A" D1 c8 A修剪(TR)全称(trim)" Z  K9 g4 K. B
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
3 x  Z: ^0 c3 Z空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。+ s+ }1 Z  C% ~, o* ^
延伸(EX)全称(extend)8 l! i$ ]6 `9 g  q4 w" Q
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象  t4 W8 S1 d3 ]. W  n3 D* n
打断于点(BR)全称(break)
4 a( T9 J* G$ s9 v+ K: Y8 \; N$ G将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用  g* p: g/ S$ T/ t! x
打断(BR)全称(break)
9 r) W) O  z- z' V4 i将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
- ~6 b/ D" ^5 ]: R. w! T7 o0 _0 r倒角(CHA)全称(chamfer)
+ c  i, y& w& i' J2 Y! a! M将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
2 _' @$ Q3 e, g1 `(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000% u9 V+ V6 \7 V4 `
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]- H  k/ E/ F' L6 v# G/ l" I, n
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
7 ]2 V% v4 @( e  g  b“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
倒圆(F)全称(fillet)
; J; k2 Q, C" l9 z) \将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:1 @# U+ e0 ~, {% f* ?  s6 a4 k7 v
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00005 G; a; E4 L) o4 x
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]& i% c/ v" D! ?9 F& @7 ^/ I% X+ I5 p) s
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
) E0 m5 L6 ]3 ^# g分解(X)全称(explode)
% o9 M0 \  ?/ l, w: H将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
9 W- Y! D! p# s/ M1 Z平面部分二:
  a( H  _+ {  u" i# j! v模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存7 ?" i0 W* _2 e$ E6 o9 e
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp/ h* }, g1 n* g7 E5 N  I
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色& F# b( Q5 S( x, y, P; d. u0 W
文字:
) ]& s( r# B  g6 H5 f! Q; r单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车1 @$ F) p  n$ X
多行:T或MT(新加工具栏)
7 Q! z& S! [/ L  C" X# [! F" t字体的选择:
: v5 P3 j7 h' m4 Q汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用* @) e. H6 L1 O
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
7 k' y. e0 l3 R4 L  M2 F工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字/ J9 M) w# v$ p3 Y7 ?
五种特殊符号的输入:
" {% i3 c9 M0 L8 c' I直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
" b. H9 c( `, l' B1 ]2 l1 q( X加上划线,可以同时加上划线和下划线. M% G! h3 S! a9 \4 A, L5 x( I. B
文字贴面:) H, `3 `% e! ?$ a; ^* Q1 d9 n' a3 _
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜  b) k/ j% L2 s
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
' ]% z" T9 V9 |, f1 m图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
7 ~  G+ j8 d4 o1 Z! e7 R一、图块制作
' R; u- [+ X& F& z1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
$ l1 w# K7 @# v1 t2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换/ i" @9 B& w; @; \* C/ \
二、图块的插入:
% C6 |- X" N7 a, M8 W1)、插入----图块,浏览,找到图块名2 R  m/ M( q! b8 Z8 F/ D  q. A
2)、minsert可以实现图块的阵列插入
* J: o& C/ H  _" l9 z. }  h三、图块的替换,操作步骤:
8 J: I& i  J# A) U, _4 X1)、在命令行输入  -i,回车- _3 E* w3 C& R' G+ H
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
- m8 F9 {, Y4 \9 Z- F% L! v3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
* C% V" O/ _. H4 \+ v, N. g( ], x2 b4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换! S2 I# S$ C" ~1 D
四、属性的定义:
$ j$ A) k, P9 w属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入2 ~4 y% a% O# n% k6 E; h  l
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
. D" }& {& e: Y! K3 R图块属性的定义:7 ?& [& ?# }3 `) _7 e, }- e( F
绘图——块——定义属性
; o* C+ x8 U" T$ X" n编辑属性(对定义属性的文字操作)% l$ E* x6 b6 V% ]6 ^
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
' \. D0 E: D* H0 K$ x图块实例: " x! T2 a. p% n& O% V
  
# D/ Y0 q5 R9 I  {  z( @7 K补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
; R3 o; `0 M3 Y3 _1 b多线(ml)   多线编辑(mledit)
5 [9 U6 f0 _  _7 P建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
' H6 a: [9 W8 v' n: b多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线! D1 f, e6 k3 D( m7 _# }6 _
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
1 Z( W" M# G/ E$ ^4 a+ {$ N多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
. \, l8 U" s. u多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。7 F0 }& m! j! t# S4 e9 z
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。% ]; b" e0 P% ?5 B; r* D& Q
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
( r" P, q, i& K- ~. R1 j9 L建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择2 y# z! @+ x8 e' X( `3 l, a
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
" t' d1 Z: i. w# \: R4 G. R- ^& p建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ! Z9 }0 t7 p# s% `' C! {0 N
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
4 u9 c- o& C( j$ |* K* B/ y图层的应用:(主要是分配对象)" S5 |) f: E# X- A8 z! K9 |
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
" O2 _0 O0 G; F; a  M图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。8 P6 _4 G. f& L& i: s  l5 x3 |
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
, K' R7 R+ f) a! S$ ?; @没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。' R0 \3 U/ @6 m8 n) d' i- s
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。* S. \3 k! K6 e3 |9 h% u7 A% W
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
9 o- j8 V9 z* P0 g图层的分类:
0 N$ q7 w" d+ G建筑:户型、家具、标注、每个房间+ q2 t. ]: k: @$ ^
机械:虚线、点划线、图形、标注; g0 v! k8 @# V$ u7 z8 b; P+ a$ }# n
一般情况下图层的设置:7 U6 j: t7 H( W4 E: r; f
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注; [) I% T* n1 K& r/ {. x
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整9 n0 s2 P. z: x) t3 h! V2 y, N
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层) ], C# z7 C3 R/ Z( O) r
标题栏   小的110  大的180# m  D; B/ E5 I5 p# L$ s7 s
行间距给7或8个毫米7 B7 q/ S$ e' j/ ]( a, U
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
& H# L% u  G6 e# CAutoCAD中一些辅助功能的使用:# `$ [) x" C7 W5 x* V9 J( c. x  J7 J0 V
查询功能:( w  |/ M# ]  T' H  y$ r
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
" z7 _9 n" A3 r7 L6 |7 }第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
. q" U# H5 s( U. o) W9 M第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”. h' w2 z/ E. [
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。3 F+ D1 [) p/ o7 V  @0 a& K
距离:只能算直线段的距离。
0 i1 H. F; n# U9 a5 j弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。* q6 |: |6 {! o! x
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。4 P/ ^+ C1 P% i8 c" R7 R
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
) ^# l# X+ k. d8 e' O6 T' i质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算2 l9 J5 \# P: P
CAL:计算器1 R& z" {' Q: w* p$ h* k
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
1 N- a$ R( U' Q- l8 ^时间:可查询打开文件的时间( I: ^1 O. e- B  P9 Y" w; u
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime+ j* v% S5 t# T& M+ t
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]' ?+ b5 ^5 t+ U! i/ ~
三种方法:PE  、 面域、边界
+ R( C5 P$ a+ f) W5 ^% J: ^( BAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。% F5 T) P, ?+ g" m2 l6 E0 a
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。: I, Z5 a9 C: O2 q
Re (刷新屏幕)8 Y+ R# e2 l9 x5 b+ g
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。# `: C$ J; ^( P* e4 X. _
Sketch [徒手线(草图的意思)]; r, p. `3 R1 ?
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
. }% N# K2 q! y6 h  ^9 U  W& O. vTrace 等宽线  (应用很少)6 Z* z4 |4 t; ~& Y; k
Ray 射线   donut 圆环   ) B; A7 j0 V+ t. N; V+ G0 e  z
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)" w$ O2 I! I! Z
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
) a1 F' s; O% M0 e5 {' E超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。* t# r, s- _( z
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]7 p! M8 A% V; t& U- T; T
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。( h9 F' j- t7 v$ M
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。" ~9 }2 V* A8 u  `3 M* F1 w7 V
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)/ S& O6 B( v4 m6 j3 z1 a! `
注:坐标系原点可以自由变动。
8 N7 {; b8 _' C& ^0 c* |8 L半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
# [9 ]  X' o: P圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。; Z" T) e. n% A* A! Y; J
角度:无限长的线无法进行角度标注。9 w6 {  v( H3 n# _
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。, [! N' a5 y- L
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
) ~7 h% |. j1 e) \8 ?引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
5 b; k  W1 L/ h& @0 }. m0 ]/ k1 g公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。- p8 z- N/ q* I+ Z7 {
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米5 z5 p" ]7 e$ z! b
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:54:12 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
$ Z9 N" e& |/ F" {; I, v样式:可更改标注的样式。$ f7 d3 H% P& Z, _
标注样式:7 o- ~, E2 D: O* n$ s
标注样式对话框首页上有下列按钮:: x; o1 N. C# M) Q
置为当前:将某个标注样式置为当前。0 _* K# i5 Y: y3 g8 Z% V
新建:新建标注样式。
9 l  l& h3 w! h0 T3 F, w修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
. c$ b9 b$ G' }- c9 ?: t2 N替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
1 c  S0 Z# e; |2 U; Q0 f比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)0 n) Q) `" G% R% I/ r( O
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
+ N8 I# m+ r6 H9 j新样式名:指定新新样式名
4 l& z3 ~+ F6 O  V3 |基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
5 f$ _" G' p& q, W! ^) u用于:用于所有标注还是……0 o9 `7 C: k' \# i
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
1 F6 P6 F2 O. W  f& G点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
0 Q" a" Q9 h1 a. s' J# [7 ~直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
; m3 D/ W8 |- c6 e# \4 {0 C4 }文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
0 @/ }9 [2 t$ W# ~. U  d调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例* A0 r" M: Z$ f; D8 O
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
/ @1 F2 C5 }$ M/ D. R5 K换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
2 k; U8 M, h- e公差:对公差进行设置。一般不用。' m& O4 i2 q% d8 s3 c& B
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
; s8 c- R* O/ V$ P% O相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
/ x# k. j& J7 ~" J公差符号:公关的公式:
0 i1 X% ?( H$ o基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差$ e2 _7 w9 F3 }6 B
注:H和S必须是大写的。
4 _+ G$ F* Q6 {# x% \- E( x1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
5 D9 D( q8 v; `, X7 _$ H- g1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。0 D* S7 ^  c0 C) ^9 ], m# P# a
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。0 E) p: Z0 U; X: _/ |1 g
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
% W$ }6 S3 B0 G% L+ w替代:无应用
, Y7 e& m% b9 [; Z% k9 m更新:将标注更新,无应用  `  F( c& ]  Q/ M! l" A
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用4 Y' `  J& [" A' g6 x; N' h
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
( M+ V* X( U# Q  g+ P/ e2 _或者单独用文本去输入。- Q( z9 F" Z+ ~) N9 u7 E. Q
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
0 j4 X( y# b& V! z在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
% D9 d1 M$ p6 t: S5 n5 [轴侧图- O. s0 ?* u" B2 x0 r/ T; ~
三视图:
0 d% \* t4 F+ \& v9 ~/ F% e9 V平面、立面、侧面三面相互垂直。+ b% u6 g+ b! V  }* p- f) G
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
6 o8 }0 E# t( ]  T% `5 G, I反应户型图一般用俯视图平面图! i9 p# g4 V% h. d$ q
三视图结构:
' Y' F7 X% v% i8 g' U主视图和俯视图为长对正
: y% d5 |, S) K+ ~9 b% c" H  P主视图和左视图为高平齐
* g) O; Y4 e, T. v# k俯视图与左视图为宽相等。0 _& t; d9 @" J9 @+ t* @+ I4 r6 m
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
$ L8 p' c. z/ }& J* P, S, g图形一般由四种视图:(有图形说明)7 u  T( Q, z* E& u$ p
一、 正常的正交视图
. d; J2 A% G1 K& `8 E& K3 V$ t二、 全剖视图
* f+ _% D1 }0 j3 a三、 半剖视图
5 l& r& o- O* |# R四、 局部剖视图
: \0 S% u. m7 ^/ g图形表达的两种画法:
7 f7 _0 p6 B* G第一角画法! v, U. r) d- M% H% D: A5 t5 ^
第三角画法
4 C% s/ t2 Z; C# T' V: M轴测图' Q4 g: Q$ K, |) Q" A4 F9 ~
轴测图定义:
8 C" h, h$ {+ H9 r1 K1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。, y! i  y% m# |5 G
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
8 N, V& D/ y- H3 w3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。- K( e0 s4 A7 v6 a
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。- Y1 h3 @1 c. f& q; P/ K
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
( ]2 B& ?4 U% l轴测图的方向:
- Q) p0 }6 q  \: I  L" Q% }上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。) ^& e) `9 n7 @, X* f7 R
轴侧图绘制中的一些技巧:
7 a) E- ^' ^2 |0 N% e螺纹的绘制:8 |' Z2 f$ o$ S1 I
爆炸图的绘制:7 w( _  E( O) F+ w* |
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做# M$ Z3 N- E% n: }- @- ]
轴测图的倒圆倒角:) Y( O* A3 |' j8 B
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维. }6 `! |8 v& c# g' Y
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
  U% [7 K: y0 y) E- k- B% m倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。2 H! B$ G8 S/ b* b/ a9 [# e
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
- p, N" v" W" u/ @  x轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
5 W8 o0 P: {8 A; q8 G9 F0 n分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
  G, Y' j0 `; V. b+ G4 x& P5 N  C+ p准确尺寸轴测图的绘制1 |( F  M  v5 S: r- c
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
! A6 n) n7 Q9 _* D三维部分
8 r& p5 L8 R! g" T* t7 l三维部分笔记:
  Q. P8 v; Z& J0 c' DUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
% m6 @, f! U: _, d  [WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
. N; N# n6 T/ G3 @8 r/ ]( r) o) bUCS类型:
9 b+ i8 Y2 v  g4 q) E1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。" W0 v& f  n" r! v
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
! K: w5 L3 m* I3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。+ \; i6 F; @1 G' V1 J7 S( T. x+ e
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。) a6 K7 k' G# g) Y( N, w
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
0 I1 S% E2 q2 ]" J. V/ |6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
% s0 P6 U; A/ b8 U6 O$ Y& Y指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。! Q0 n  b+ F, ?! I
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
9 Q+ g/ {! V6 J8 y4 r注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。' v! A! v* [9 J0 S2 U
三维部分菜单的操作:) T6 `- Q, A2 e7 R  a
视图:(视图菜单下有如下视图): C5 B0 y! R6 o: F; {
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
2 \' T  O; }) o9 t  G* M! j四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。  q- o7 i. D8 ^, \
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
- Q7 v  O1 Y( _* @! W# m9 Q实体工具栏:8 e, V8 u: a$ b- P7 f6 ?/ J
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
( J$ B; y8 k# L; G  t拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等) N& L, m& o. D" `
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等2 X, c& b/ ?- ?/ M" z: p8 H. A
剖切:选择对象之后有如下提示:
& V7 X  I  }$ t指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
( W. A4 B9 W2 j) D1 y0 M5 w“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)" C. A" N7 o' ?+ d: \/ H
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。8 t8 P, y- @1 e9 x
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
着色工具栏:
9 a( z$ U$ k2 J; ]5 V二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示/ c( l4 r( G/ p( n- ~
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示4 R1 `! P# k4 Q8 b  ?2 N+ \  X5 }8 S
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏+ v7 ~$ x+ l% g9 T0 M
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑) n3 ?# ^) o7 x
体着色:用的较广范,着色平面很光滑' I) M  c5 N( K/ B/ ?# |3 h7 t
带边框平面着色:着色之后带有边框
* r5 \' v- ^5 F5 i4 n6 {8 Z带边框体着色:着色之后带有边框
5 f) {+ q* i; p: A5 l( M实体编辑工具栏:
" K! m% g4 [9 A* f6 u; g  v! b并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
& G: N, L# j# D6 d! L8 H差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
2 D  e3 e- a5 b. ^交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
+ c0 `$ c! E0 {, w7 _, J8 {) k位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
; p6 Y' u/ p- N8 o. w) d移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
( i' [1 I! C1 e* R* ~) O( n3 p偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。7 R, K( ~9 A5 C- C4 P! K
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
' d$ Z/ m, K2 H0 a, r$ i旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度7 w& `# E/ a, H$ R
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
$ ^- x+ z" g# J, `* u" A* A, m9 k复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
. ^5 v7 M4 X& @- P着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。- H# @9 @& O, d" R; q1 x! X
复制边:将一条边进行复制4 v* o( X0 ^. [) R$ n1 L0 z9 [
着色边:将一条边进行着色9 B# @% F- J' C
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
  E  D* z$ x* o8 x" t' p清除:可将压印的印痕刷掉。) r% ~, d4 H6 G( k6 N
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。% P, {# e; d: q* g9 y8 R0 L! T- s
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。  O1 }3 l# f( ], X( I* V9 Q- i. c
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
( }; l4 p7 s2 v% h+ j曲面的操作:
& z& X  c$ t- w' ~6 H( L4 O二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
8 u8 ]- ]+ \0 f8 d- ?三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。! e$ s  u& L2 p. D) }/ K6 p
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:. n9 `: ~& ~+ H7 Z: H9 {
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
5 b6 c9 O) r. J7 S0 T- u边的操作:将两个三维面的相交边隐藏6 Y1 F% c4 y$ ^1 ]. S" {: P+ j
三维网格:确定几点成一个面  B/ l6 y3 u" ]$ |3 N1 v) T
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
9 d. V8 J* Q" |! Y5 E( k3 ]平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
; Z" Q. ?5 N' W' L& v# P直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
% m8 [  G+ @$ ?6 Z( v边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
$ D, s* m, v6 Q* Y. i三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用% K/ }5 h; ]# [) l2 ^& B
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
  l) `% u4 ]  G7 V) P" H  y9 IC的应用链的应用:烟灰缸的制作
* l0 t, G4 X4 J5 u  e三维操作:7 X8 [# p$ @, ^* q
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。9 G  O+ \0 f. x6 i2 T
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。' ]2 f. [! ~" B. d" r6 A; m
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
' s" G: `* t0 J对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。% F" E, N& M6 z7 |1 B
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。
2 L+ o; w1 K$ T+ h$ `+ T重命名:可将一些对象进行重命名。' Z" ~9 c' p2 C) T* N* ^7 z3 N* w
第五章:打印和高级定制4 ?% H/ D: X2 u" L
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置" T2 o" U9 C! \+ ]; e  \& S" v! O
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
7 g1 |0 H2 d1 L- Z! U) a% l1 B布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;; v- _4 ]9 y" p. N
图形单位的设定:格式—单位$ A9 d- ~# V% H# [4 V/ k
基准方向为东) L. u1 Y: ]. ]8 i
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小* @  H) N' }. t0 W
状态栏下的按钮的功能:
! d& Q$ m; J( W0 {+ F捕捉:针对栅格来定的,基本不用。
, D3 p. r2 I, [* T# o栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
+ {7 L, {4 A8 X正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
! r" M  B- Q8 U6 _极轴:可设定角度,基本不用
1 u0 V6 `( N/ `对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。
. N. a5 e- A: K! v% ?. B对象追踪:可显示特定角度的追踪" B1 X' B) L1 N/ n) ~) K  d
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。
0 w" L, r, d; w  P2 Z$ s; X导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
3 e9 K1 O4 p4 N; p# y: T查找和替换:编辑——查找$ H- g2 P/ z* g+ i- N/ [0 q
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
1 B. [: i+ {/ H/ r/ pOLE对象的使用:
+ ?/ Q) [' A$ n( }! o; |6 N' E光栅图像:图像的调入和修改
6 H8 K: F% z$ _: K6 oautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用' Y7 v. |! p0 O& I7 Q
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X
  t* j+ e9 U6 h! }' b& s备份文件的使用:将扩展名改为.dwg% C: H9 R1 P5 N+ |# |
工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码
# ^7 b/ k, T$ S2 Y3 |' M展开图的绘制:将一个图形展开。
# ?) Y% N$ e$ j- O相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段# J/ z. O4 Q5 [1 ?5 N
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图9 h0 h$ d* Z6 X
快捷键的制作:& ^  G* y4 J1 X9 f' z
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称
: x/ z9 b) Q. _; P+ Z* \例如:
- R- s! P# ]  s$ O3 P, m. H9 T1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
9 V* g8 a1 t1 a2 a' d3 J( T& Y. W2,*circle表示输入“2”可绘制圆3 R- [" ~5 x" O' R" Z
sj,*mline表示sj可以绘制多线
* }, X) {8 f" j1 ?, y1 _以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。1 X5 {9 z% R9 O- m
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%) o0 j# i0 ?* y% D5 w
一些基本尺寸的转换:+ c0 B' l3 Z) i+ w  ?% E8 [$ [
1英寸(1in)=25.4mm
3 K7 b1 |- f3 `, g+ o: ^9 m1英尺(1ft)=30.5cm, |+ b8 _' b6 o, t. W
1码(1yd)=0.914m2 i8 }$ p% X9 s, w) V, C
1英里(1mile)=1.61km$ A: v. K7 C2 C" U7 O/ S" e6 k
1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2010-3-18 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
网上见过这样的笔记。
发表于 2010-3-18 19:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
很细心,功夫高,再接再厉
发表于 2010-3-18 19:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不错的笔记
发表于 2010-3-20 21:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主太牛了,支持一下!
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