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[求助] CimatronE的实体

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发表于 2006-11-3 12:06:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我想请问一下在CimatronE中的实体螺纹怎么画啊
发表于 2006-11-3 20:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门

这一点不是很好做

这一点不是很好做(我是说有时效果不怎么好),但还是可以做的,网上已有这样的回答,你找找就有。
发表于 2006-11-3 22:52:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
cimatron不像UG有专门的命令来画螺纹,你可以用“drive+blend”来实现螺纹造型,但这完全没有必要,螺纹只是一种修饰,没有必要做出造型
 楼主| 发表于 2006-11-6 18:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢各位大大了哈.我去试试看
头像被屏蔽
发表于 2006-11-15 00:50:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-3-6 10:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
方法有很多的,大多数是用一些几何体的增减来实现的。" p$ ~% D0 V$ M% E3 n3 X
如:画出柱体然后用曲线里的螺旋线再画出所要的截面,扫描出来。
. |; n/ ?8 P0 c7 m- e& W( M等等方法-
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